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C++ Dimensions::getWidth方法代码示例

本文整理汇总了C++中Dimensions::getWidth方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Dimensions::getWidth方法的具体用法?C++ Dimensions::getWidth怎么用?C++ Dimensions::getWidth使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Dimensions的用法示例。


在下文中一共展示了Dimensions::getWidth方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: new

END_TEST


START_TEST (test_Dimensions_createWithSize)
{
    Dimensions* d = new(std::nothrow) Dimensions( 1.2 , 0.4 , 3.1415 );
    fail_unless( d->getTypeCode   () == SBML_LAYOUT_DIMENSIONS );
    fail_unless( d->getMetaId     () == "" );
//    fail_unless( d->getNotes      () == "" );
//    fail_unless( d->getAnnotation () == "" );
    fail_unless( d->getWidth () == 1.2 );
    fail_unless( d->getHeight() == 0.4 );
    fail_unless( d->getDepth () == 3.1415 );

    delete d;
}
开发者ID:mgaldzic,项目名称:copasi_api,代码行数:16,代码来源:TestDimensions.cpp

示例2: GenerateVertices

void PlayerData::GenerateVertices(Dimensions &dimensions)
{
    float widthX = dimensions.getWidth()/2.0f;
    float heightY = dimensions.getHeight()/2.0f;
    float x= dimensions.getPosition().getX();
    float y=dimensions.getPosition().getY();

    vertices.clear();

    vertices.push_back({glm::vec2(-widthX+x,-heightY+y)});
    vertices.push_back({glm::vec2(widthX+x,-heightY+y)});
    vertices.push_back({glm::vec2(widthX+x,heightY+y)});
    vertices.push_back({glm::vec2(-widthX+x,heightY+y)});
    vertices.push_back({glm::vec2(-widthX+x,-heightY+y)});
    vertices.push_back({glm::vec2(widthX+x,heightY+y)});
}
开发者ID:relyah,项目名称:StarFieldShooter1D,代码行数:16,代码来源:playerdata.cpp

示例3: mWidth

CLDimensions::CLDimensions(const Dimensions& d)
    : mWidth(d.getWidth()),
    mHeight(d.getHeight())
{}
开发者ID:nabel,项目名称:copasi-simple-api,代码行数:4,代码来源:CLBase.cpp


注:本文中的Dimensions::getWidth方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。