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C++ DataModel::FindService方法代码示例

本文整理汇总了C++中DataModel::FindService方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DataModel::FindService方法的具体用法?C++ DataModel::FindService怎么用?C++ DataModel::FindService使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在DataModel的用法示例。


在下文中一共展示了DataModel::FindService方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Kick

	/**
	 * Kicks the player from the server.
	 * @author John M. Harris, Jr.
	 */
	void Player::Kick(){
		OpenBlox::OBGame* game = OpenBlox::OBGame::getInstance();
		if(!game){ return; }
		if(game->isServer()){
			DataModel* dm = game->getDataModel();
			if(dm){
				Instance* nsi = dm->FindService("NetworkServer");
				if(nsi){
					NetworkPeer* ns = dynamic_cast<NetworkPeer*>(nsi);
					if(ns){
						std::vector<Instance*> nrs = ns->GetChildren();
						for(std::vector<Instance*>::size_type i = 0; i != nrs.size(); i++){
							Instance* kid = nrs[i];
							if(kid){
								if(NetworkReplicator* nr = dynamic_cast<NetworkReplicator*>(kid)){
									if(nr->GetPlayer() == this){
										RakNet::SystemAddress addr = nr->getAddress();
										RakNet::RakPeerInterface* peer = ns->getPeer();
										if(peer){
											peer->CloseConnection(addr, true, 0, HIGH_PRIORITY);
										}
									}
								}
							}
						}
					}
				}
			}
		}else{
			DataModel* dm = game->getDataModel();
			if(dm){
				Instance* plrsi = dm->FindService("Players");
				if(plrsi){
					if(Players* plrs = dynamic_cast<Players*>(plrsi)){
						if(plrs->getLocalPlayer() == this){
							Instance* nci = dm->FindService("NetworkClient");
							if(nci){
								if(NetworkClient* nc = dynamic_cast<NetworkClient*>(nci)){
									nc->Disconnect();
								}
							}
							return;
						}
					}
				}
			}
			WLOG("Attempt to kick a player from client.");
		}
	}
开发者ID:RobloxLabs,项目名称:OpenBlox,代码行数:53,代码来源:Player.cpp


注:本文中的DataModel::FindService方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。