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C++ Craft::setName方法代码示例

本文整理汇总了C++中Craft::setName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Craft::setName方法的具体用法?C++ Craft::setName怎么用?C++ Craft::setName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Craft的用法示例。


在下文中一共展示了Craft::setName方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: btnOkClick

/**
 * Returns to the previous screen.
 * @param action Pointer to an action.
 */
void CraftInfoState::btnOkClick(Action *)
{
    Craft *c = _base->getCrafts()->at(_craft);
    if (c->getName(_game->getLanguage()) != _edtCraft->getText())
    {
        c->setName(_edtCraft->getText());
    }
    _game->popState();
}
开发者ID:JoakimSoderberg,项目名称:OpenXcom,代码行数:13,代码来源:CraftInfoState.cpp

示例2: edtCraftKeyPress

/**
 * Changes the Craft name.
 * @param action Pointer to an action.
 */
void CraftInfoState::edtCraftKeyPress(Action *action)
{
    if (action->getDetails()->key.keysym.sym == SDLK_RETURN ||
            action->getDetails()->key.keysym.sym == SDLK_KP_ENTER)
    {
        Craft *c = _base->getCrafts()->at(_craft);
        if (c->getName(_game->getLanguage()) != _edtCraft->getText())
        {
            c->setName(_edtCraft->getText());
            _edtCraft->setText(c->getName(_game->getLanguage()));
        }
    }
}
开发者ID:JoakimSoderberg,项目名称:OpenXcom,代码行数:17,代码来源:CraftInfoState.cpp


注:本文中的Craft::setName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。