本文整理汇总了C++中Coordenada::getY方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Coordenada::getY方法的具体用法?C++ Coordenada::getY怎么用?C++ Coordenada::getY使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Coordenada
的用法示例。
在下文中一共展示了Coordenada::getY方法的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: classificaPonto
int classificaPonto(Coordenada c){
if(c.getX()==-1)
return 1;//borda Oeste
if(c.getY()==1)
return 2;//borda Norte
if(c.getX()==1)
return 3;//borda Leste
if(c.getY()==-1)
return 4;//borda Sul
return 0; //centro
}
示例2: rcCode
int rcCode(Coordenada ponto){
int code =0;
if (ponto.getX() < -1)
code |= 1;
else if (ponto.getX() > 1)
code |= 2;
if (ponto.getY() < -1)
code |= 4;
else if (ponto.getY() > 1)
code |= 8;
return code;
}
示例3: Coordenada
list<Coordenada*>* Clipping::getWindowLista(list<Coordenada*>* poligonoVertices) {
list<Coordenada*>* windowVertices = new list<Coordenada*>();
Coordenada *A = this->window->CPPstart->clone();
Coordenada *C = this->window->CPPend->clone();
Coordenada *B = new Coordenada(A->getX(), C->getY(), 0);
Coordenada *D = new Coordenada(C->getX(), A->getY(), 0);
windowVertices->push_back(A);
windowVertices->push_back(B);
windowVertices->push_back(C);
windowVertices->push_back(D);
this->addListToList(poligonoVertices, windowVertices, A, CoordenadaUtils::compareEqualXAndIsInterseccao, CoordenadaUtils::compareMenorY);
this->addListToList(poligonoVertices, windowVertices, B, CoordenadaUtils::compareEqualYAndIsInterseccao, CoordenadaUtils::compareMenorX);
this->addListToList(poligonoVertices, windowVertices, C, CoordenadaUtils::compareEqualXAndIsInterseccao, CoordenadaUtils::compareMaiorY);
this->addListToList(poligonoVertices, windowVertices, D, CoordenadaUtils::compareEqualYAndIsInterseccao, CoordenadaUtils::compareMaiorX);
return windowVertices;
}
示例4: move
void move(Coordenada passo) {
double xFactor = largura * passo.getX() / 100.0;
double yFactor = altura * passo.getY() / 100.0;
_centro += Coordenada(xFactor, yFactor);
}
示例5: tr
vector<vector<double> > getTransformadaMundo(Coordenada wCentro, Window * window){
Coordenada tr(-1*wCentro.getX(),-1*wCentro.getY(),1);
vector<vector<double> > m = manipulaMtr->getTranslacao(tr);
m = manipulaMtr->multiplicaMatriz(m, manipulaMtr->getRotacao(-1*angulo));
Coordenada tr2(2/window->getLargura(),2/window->getAltura(),1);
m = manipulaMtr->multiplicaMatriz(m, manipulaMtr->getEscalonamento(tr2));
return m;
}
示例6: escalona
void escalona(Objeto* obj, Coordenada c){
Coordenada centro = obj->getCentro();
Coordenada a(-1*centro.getX(),-1*centro.getY(),1);
vector<vector<double> > m = manipulador->getTranslacao(a);
m = manipulador->multiplicaMatriz(m, manipulador->getEscalonamento(c));
m = manipulador->multiplicaMatriz(m, manipulador->getTranslacao(centro));
transformaObjeto(obj, m);
}
示例7: gambs_pontoPertence
bool gambs_pontoPertence(ListaEnc<Coordenada> pontos, Coordenada obj){
Elemento<Coordenada>* it = pontos.getHead();
for(int i =0; i<pontos.getSize(); i++){
if(igual(it->info->getX(),obj.getX()) && igual(it->info->getY(),obj.getY()))
return true;
it = it->_next;
}
return false;
}
示例8: rotaciona
void rotaciona(Window* window, double angulo){
this->angulo+=angulo;
Coordenada centro = window->getwCentro();
Coordenada a(-1*centro.getX(),-1*centro.getY(),1);
vector<vector<double> > m = manipulaMtr->getTranslacao(a);
m = manipulaMtr->multiplicaMatriz(m, manipulaMtr->getRotacao(angulo));
m = manipulaMtr->multiplicaMatriz(m, manipulaMtr->getTranslacao(centro));
transformaWindow(window, m);
manipulaWrld->fuckMundo(window->getDisplay(), window->getDisplay_virtual(), getTransformadaMundo(centro, window));
}
示例9: insereNoObjeto
//Obs: não consegui passar parâmetro null para fazer uma única funćão
void insereNoObjeto(ListaEnc<Coordenada>* pontosObjeto, Coordenada ref, Coordenada pontoA){
int pos = 0;
Elemento<Coordenada> *it_lista = pontosObjeto->getHead();
while(!igual(it_lista->info->getX(),ref.getX()) || !igual(it_lista->info->getY(),ref.getY())){//busca como referência o ponto A
it_lista = it_lista->_next;
pos++;
}
pos++;
pontosObjeto->adicionaNaPosicao(pontoA, pos);
}
示例10: rotaciona
void rotaciona(Objeto* obj, Coordenada coord, double angulo){
/* (0,0,1): rotaciona no centro do mundo
* getCentro: rotaciona no centro do objeto
* (x, y, 1): rotaciona no ponto
*/
Coordenada a(-1*coord.getX(),-1*coord.getY(),1);
vector<vector<double> > m = manipulador->getTranslacao(a);
m = manipulador->multiplicaMatriz(m, manipulador->getRotacao(angulo));
m = manipulador->multiplicaMatriz(m, manipulador->getTranslacao(coord));
transformaObjeto(obj, m);
}
示例11:
Matriz::Matriz(Coordenada coord) {
mat.resize(1);
mat[0].resize(4);
mat[0][0] = coord.getX();
mat[0][1] = coord.getY();
mat[0][2] = coord.getZ();
mat[0][3] = coord.getW();
linhas = 1;
colunas = 4;
}
示例12: transformadaViewport
DisplayFile transformadaViewport(Window w) {
DisplayFile novoDisplay;
DisplayFile originalDisplay = *w.getDisplay_virtual();
//constantes da transformacao
double divX, divY, multX, multY;
// divX = (w.getwMax() - w.getwMin()).getX();
// divY = (w.getwMax() - w.getwMin()).getY();
//Alterado para 2 devido ao processo de normalizacao das coordenadas do mundo: window=(-1,-1), (1,1)
divX = 2;
divY = 2;
multX = (vMax - vMin).getX();
multY = (vMax - vMin).getY();
// iterando lista de objetos
Elemento<Objeto*>* it_originalDisplay = originalDisplay.getHead();
for (int i = 0; i < originalDisplay.getSize(); i++) {
Objeto *novoObj = new Objeto((it_originalDisplay->getInfo())->nome(), it_originalDisplay->getInfo()->getTipo(), it_originalDisplay->getInfo()->isPreenchido());
ListaEnc<Coordenada>* coordenadas_obj = (it_originalDisplay->getInfo())->pontos();
Elemento<Coordenada>* it_coordenada = coordenadas_obj->getHead();
//iterando as coordenadas do objeto
for (int j = 0; j < coordenadas_obj->getSize(); j++) {
Coordenada atual = it_coordenada->getInfo();
//Transformacao
double newX, newY, newZ;
// newX = ((atual.getX() - w.getwMin().getX()) / divX) * multX;
// newY = (1 - (atual.getY() - w.getwMin().getY()) / divY) * multY;
//Alterado para 2 devido ao processo de normalizacao das coordenadas do mundo: window=(-1,-1), (1,1)
newX = ((atual.getX() +1) / divX) * multX + vMin.getX();
newY = (1 - (atual.getY() +1) / divY) * multY + vMin.getY();
newZ = 1;
//criando novo ponto
Coordenada* novoPonto = new Coordenada(newX, newY, newZ);
novoObj->adiciona(*novoPonto);
it_coordenada = it_coordenada->getProximo();
}
novoDisplay.adicionaNoInicio(novoObj);
it_originalDisplay = it_originalDisplay->getProximo();
}
return novoDisplay;
}
示例13: insereNaWindow
void insereNaWindow(ListaEnc<Coordenada>* pontosWindow, Coordenada ponto){
//Código monstruoso comecando em 9, 8, 7, ...
/* B---2---C
* | |
* 1 0 3
* | |
* A---4---D
*/
//1 e 2 contam em ordem crescente, considerando Y e X, respectivamente;
//3 e 4 contam em ordem decrescente, considerando Y e X, respectivamente;
int lado = classificaPonto(ponto);
int pos = 0;
//!!!!!!!!!!!PODE DAR MERDA NOS INDICES!!!!!!!!!!!!!
Elemento<Coordenada> *it_lista = pontosWindow->getHead();
switch(lado){
case(1):{
while(!igual(it_lista->info->getX(),-1) || !igual(it_lista->info->getY(),-1)){//busca como referência o ponto A
it_lista = it_lista->_next;
pos++;
}
while(igual(it_lista->info->getX(),-1) && igual(it_lista->info->getY(),-1)){//para caso hajam pontos A além da referência
it_lista = it_lista->_next;
pos++;
}
while(it_lista->info->getY()<ponto.getY()){//busca em ordem crescente
it_lista = it_lista->_next;
pos++;
}
pontosWindow->adicionaNaPosicao(ponto, pos);
return;
}
case(2):{
while(!igual(it_lista->info->getX(),-1) || !igual(it_lista->info->getY(),1)){//busca como referência o ponto B
it_lista = it_lista->_next;
pos++;
}
while(igual(it_lista->info->getX(),-1) && igual(it_lista->info->getY(),1)){//busca como referência o ponto B
it_lista = it_lista->_next;
pos++;
}
while(it_lista->info->getX()<ponto.getX()){//busca em ordem crescente
it_lista = it_lista->_next;
pos++;
}
pontosWindow->adicionaNaPosicao(ponto, pos);
return;
}
case(3):{
while(!igual(it_lista->info->getX(),1) || !igual(it_lista->info->getY(),1)){//busca como referência o ponto C
it_lista = it_lista->_next;
pos++;
}
while(igual(it_lista->info->getX(),1) && igual(it_lista->info->getY(),1)){//busca como referência o ponto C
it_lista = it_lista->_next;
pos++;
}
while(it_lista->info->getY()>ponto.getY()){//busca em ordem crescente
it_lista = it_lista->_next;
pos++;
}
pontosWindow->adicionaNaPosicao(ponto, pos);
return;
}
case(4):{
while(!igual(it_lista->info->getX(),1) || !igual(it_lista->info->getY(),-1)){//busca como referência o ponto D
it_lista = it_lista->_next;
pos++;
}
while(igual(it_lista->info->getX(),1) && igual(it_lista->info->getY(),-1)){//busca como referência o ponto D
pos++;
if(pos==pontosWindow->getSize()){
pontosWindow->adiciona(ponto);
return;
}
it_lista = it_lista->_next;
}
while(it_lista->info->getX()>ponto.getX()){//busca em ordem crescente
it_lista = it_lista->_next;
pos++;
if(pos==pontosWindow->getSize()){
pontosWindow->adiciona(ponto);
return;
}
}
pontosWindow->adicionaNaPosicao(ponto, pos);
return;
}
}
}
示例14: clip_Poligono
void clip_Poligono(Objeto obj, DisplayFile* virt_clip){
//CHANCE DE DAR MERDA EM TUDO POR COMPARAR IGUALDADE ENTRE DOUBLES
//Inicializando as 3 listas
ListaEnc<Coordenada> pontos_obj;
ListaEnc<Coordenada> pontos_obj_ori;//usado para percorrer os pontos do objeto. pontos_obj será modificado.
ListaEnc<Coordenada> pontos_window;
ListaEnc<Coordenada> pontos_window_ori;
ListaEnc<Coordenada> entrantes;
ListaEnc<Coordenada>* pontos_obj_ = obj.pontos();
for(int i =0; i<pontos_obj_->getSize();i++){
pontos_obj.adiciona(*pontos_obj_->posicaoMem(i));
pontos_obj_ori.adiciona(*pontos_obj_->posicaoMem(i));
}
pontos_window.adiciona(Coordenada(-1,-1,1));
pontos_window.adiciona(Coordenada(-1,1,1));
pontos_window.adiciona(Coordenada(1,1,1));
pontos_window.adiciona(Coordenada(1,-1,1));
pontos_window_ori.adiciona(Coordenada(-1,-1,1));
pontos_window_ori.adiciona(Coordenada(-1,1,1));
pontos_window_ori.adiciona(Coordenada(1,1,1));
pontos_window_ori.adiciona(Coordenada(1,-1,1));
bool gambiarraTudoDentro = true;
//percorrendo os segmentos de reta do polígono e montando as 3 listas
Elemento<Coordenada>* it_objeto = pontos_obj_ori.getHead();
for(int i =0; i<pontos_obj_ori.getSize();i++){
Coordenada pontoA = *pontos_obj_ori.posicaoMem(i);
Coordenada pontoB = *pontos_obj_ori.posicaoMem((i+1) % (pontos_obj_ori.getSize()));
it_objeto = it_objeto->_next;
if(rcCode(pontoA)==0){ // A dentro;
if(rcCode(pontoB)!=0){ //pontoB fora;
//caso dentro-fora
Objeto reta(" ", Reta, false);
reta.adiciona(pontoA);
reta.adiciona(pontoB);
Objeto *nova_reta = reta_clippada(reta);
ListaEnc<Coordenada>* pontos_reta = nova_reta->pontos();
Coordenada novoB = *pontos_reta->posicaoMem(1);//pode dar problema de índice;
insereNaWindow(&pontos_window, novoB);
insereNoObjeto(&pontos_obj, pontoA, novoB);
gambiarraTudoDentro = false;
}else{
// cout << "dentro dentro" << endl;
}
}
else{
gambiarraTudoDentro = false;
Objeto reta(" ", Reta, false);
reta.adiciona(pontoA);
reta.adiciona(pontoB);
Objeto *nova_reta = reta_clippada(reta);
if(rcCode(pontoB)==0){ //pontoB dentro;
//caso fora-dentro;
ListaEnc<Coordenada>* pontos_reta = nova_reta->pontos();
Coordenada novoA = *pontos_reta->posicaoMem(0);//pode dar problema de índice;
insereNaWindow(&pontos_window, novoA);
insereNoObjeto(&pontos_obj, pontoA, novoA);
entrantes.adiciona(novoA);
}
else{
//caso fora-fora
if(nova_reta==0){
continue;
}
//cortando 2 pontos da window:
ListaEnc<Coordenada>* pontos_reta = nova_reta->pontos();
Coordenada novoA = *pontos_reta->posicaoMem(0);//pode dar problema de índice;
Coordenada novoB = *pontos_reta->posicaoMem(1);//pode dar problema de índice;
insereNaWindow(&pontos_window, novoA);
insereNaWindow(&pontos_window, novoB);
insereNoObjeto(&pontos_obj, pontoA, novoA, novoB);
entrantes.adiciona(novoA);
}
}
}
while(!entrantes.listaVazia()){
Objeto* novo = new Objeto(obj.nome(), obj.getTipo(), obj.isPreenchido());
Coordenada inicial = entrantes.retiraDoInicio();
Coordenada atual = inicial;
novo->adiciona(atual);
Coordenada* it_pontos_obj = pontos_obj.posicaoMem(0);
Coordenada* it_pontos_window = pontos_window.posicaoMem(0);
//ajustando iteradores para as posićões corretas.
bool varreWindow =false;
int fuck1=0, fuck2=0;
do{
if(varreWindow){
while(!igual(it_pontos_window->getX(), atual.getX()) || !igual(it_pontos_window->getY(),atual.getY())){
//.........这里部分代码省略.........
示例15: calculeCoordenadaVP
void ViewPort::calculeCoordenadaVP(Coordenada* pontoObjeto){
Coordenada* startWindow = window->CPPstart;
Coordenada* endWindow = window->CPPend;
pontoObjeto->setX((((pontoObjeto->getX() - startWindow->getX()) / (endWindow->getX() - startWindow->getX())) * (end->getX() - start->getX())) + 10);
pontoObjeto->setY((((1 - ((pontoObjeto->getY() - startWindow->getY()) / (endWindow->getY() - startWindow->getY()))) * (end->getX() - start->getX()))) + 10);
}