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C++ Context::GetTypeName方法代码示例

本文整理汇总了C++中Context::GetTypeName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Context::GetTypeName方法的具体用法?C++ Context::GetTypeName怎么用?C++ Context::GetTypeName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Context的用法示例。


在下文中一共展示了Context::GetTypeName方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetResourceRef

bool XMLElement::SetResourceRef(const ResourceRef& value)
{
    if (!file_ || (!node_ && !xpathNode_))
        return false;

    // Need the context to query for the type
    Context* context = file_->GetContext();

    return SetAttribute("value", ea::string(context->GetTypeName(value.type_)) + ";" + value.name_);
}
开发者ID:rokups,项目名称:Urho3D,代码行数:10,代码来源:XMLElement.cpp

示例2: AddResourceRefList

void JSONValue::AddResourceRefList(const ResourceRefList& value)
{
    Context* context = file_->GetContext();
    String str(context->GetTypeName(value.type_));
    for (unsigned i = 0; i < value.names_.Size(); ++i)
    {
        str += ";";
        str += value.names_[i];
    }
    AddString(str);
}
开发者ID:Boshin,项目名称:Urho3D,代码行数:11,代码来源:JSONValue.cpp

示例3: SetResourceRefList

bool XMLElement::SetResourceRefList(const ResourceRefList& value)
{
    if (!file_ || (!node_ && !xpathNode_))
        return false;

    // Need the context to query for the type
    Context* context = file_->GetContext();

    ea::string str(context->GetTypeName(value.type_));
    for (unsigned i = 0; i < value.names_.size(); ++i)
    {
        str += ";";
        str += value.names_[i];
    }

    return SetAttribute("value", str.c_str());
}
开发者ID:rokups,项目名称:Urho3D,代码行数:17,代码来源:XMLElement.cpp

示例4: AddResourceRef

void JSONValue::AddResourceRef(const ResourceRef& value)
{
    Context* context = file_->GetContext();
    AddString(String(context->GetTypeName(value.type_)) + ";" + value.name_);
}
开发者ID:Boshin,项目名称:Urho3D,代码行数:5,代码来源:JSONValue.cpp

示例5: SetResourceRef

void JSONValue::SetResourceRef(const String& name, const ResourceRef& value)
{
    Context* context = file_->GetContext();
    SetString(name, String(context->GetTypeName(value.type_)) + ";" + value.name_);
}
开发者ID:Boshin,项目名称:Urho3D,代码行数:5,代码来源:JSONValue.cpp


注:本文中的Context::GetTypeName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。