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C++ CombatGroup::CountUnits方法代码示例

本文整理汇总了C++中CombatGroup::CountUnits方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CombatGroup::CountUnits方法的具体用法?C++ CombatGroup::CountUnits怎么用?C++ CombatGroup::CountUnits使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CombatGroup的用法示例。


在下文中一共展示了CombatGroup::CountUnits方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

int
CombatGroup::CountUnits() const
{
	int n = 0;

	CombatGroup* g = (CombatGroup*) this;

	ListIter<CombatUnit> unit = g->units;
	while (++unit)
	n += unit->Count() - unit->DeadCount();

	CombatGroup* pThis = ((CombatGroup*) this);
	pThis->live_comp.clear();
	ListIter<CombatGroup> iter = g->components;
	while (++iter) {
		CombatGroup* comp = iter.value();

		if (!comp->IsReserve()) {
			int unit_count = comp->CountUnits();
			if (unit_count > 0)
			pThis->live_comp.append(comp);

			n += unit_count;
		}
	}

	return n;
}
开发者ID:The-E,项目名称:Starshatter-Experimental,代码行数:28,代码来源:CombatGroup.cpp

示例2: if

CampaignMissionRequest*
CampaignPlanMission::PlanRandomStarshipMission()
{
    int type    = Mission::PATROL;
    int r       = RandomIndex();
    int ownside = player_group->GetIFF();

    if (mission_type_index < 0)
    mission_type_index = r;

    else if (mission_type_index >= 16)
    mission_type_index = 0;

    type = mission_types[mission_type_index++];

    if (type == Mission::ESCORT_FREIGHT) {
        CombatGroup*  freight  = campaign->FindGroup(ownside, CombatGroup::FREIGHT);
        if (!freight || freight->CountUnits() < 1)
        type = Mission::PATROL;
    }

    CampaignMissionRequest* request = 0;
    request = new(__FILE__,__LINE__)
    CampaignMissionRequest(campaign, type, start, player_group);

    return request;
}
开发者ID:Banbury,项目名称:starshatter-open,代码行数:27,代码来源:CampaignPlanMission.cpp


注:本文中的CombatGroup::CountUnits方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。