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C++ ColliderDetector::setBody方法代码示例

本文整理汇总了C++中ColliderDetector::setBody方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ColliderDetector::setBody方法的具体用法?C++ ColliderDetector::setBody怎么用?C++ ColliderDetector::setBody使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ColliderDetector的用法示例。


在下文中一共展示了ColliderDetector::setBody方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setBody

void Armature::setBody(b2Body *body)
{
    if (_body == body)
    {
        return;
    }

    _body = body;
    _body->SetUserData(this);

    for(auto& object : _children)
    {
        if (Bone *bone = dynamic_cast<Bone *>(object))
        {
            auto displayList = bone->getDisplayManager()->getDecorativeDisplayList();

            for(auto displayObject : displayList)
            {
                ColliderDetector *detector = static_cast<DecorativeDisplay *>(displayObject)->getColliderDetector();
                if (detector != nullptr)
                {
                    detector->setBody(_body);
                }
            }
        }
    }
}
开发者ID:2276225819,项目名称:Game,代码行数:27,代码来源:CCArmature.cpp


注:本文中的ColliderDetector::setBody方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。