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C++ Coin::setTag方法代码示例

本文整理汇总了C++中Coin::setTag方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Coin::setTag方法的具体用法?C++ Coin::setTag怎么用?C++ Coin::setTag使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Coin的用法示例。


在下文中一共展示了Coin::setTag方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Coin

Coin * Coin::create(Vec2 position, GameStates & gameState)
{
	std::shared_ptr<GameData> ptr = GameData::sharedGameData();

	auto spritecache = SpriteFrameCache::getInstance();
	spritecache->addSpriteFramesWithFile(ptr->m_textureAtlasPlistFile);		

	Coin* pSprite = new Coin(gameState);
	if (pSprite->initWithSpriteFrameName(ptr->m_coinFile))
	{
		pSprite->autorelease();
		

		pSprite->initOptions(position);

		pSprite->addEvents();
		pSprite->setTag(30);

		auto towerBody = PhysicsBody::createBox(pSprite->getContentSize());
		towerBody->setCollisionBitmask(0x000003);
		towerBody->setContactTestBitmask(true);
		towerBody->setTag(30);
		//towerBody->setDynamic(false);

		pSprite->setPhysicsBody(towerBody);

		return pSprite;
	}

	CC_SAFE_DELETE(pSprite);
	return NULL;
}
开发者ID:shanedooley,项目名称:FinalYearProject,代码行数:32,代码来源:Coin.cpp


注:本文中的Coin::setTag方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。