本文整理汇总了C++中Coin::AddCollider方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Coin::AddCollider方法的具体用法?C++ Coin::AddCollider怎么用?C++ Coin::AddCollider使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Coin
的用法示例。
在下文中一共展示了Coin::AddCollider方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: InitializeCoins
void Environment:: InitializeCoins(double& lastZ)
{
GLfloat groupX = GetRandomGLfloat(0.0, 1.0);
Point3D initialPoint;
initialPoint.x=groupX;
double step=PI/10.0;
int value=rand()%2;
if(lastZ + (1.5 / 20)<road->GetRoadSize())
{
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
Coin *newCoin = new Coin(0.5, 0.5, 0.1);
initialPoint.z=lastZ + 1.5 / 20;
lastZ=initialPoint.z+newCoin->width/40.0;
initialPoint.y+=0.5;
Point3D currentPosition=road->GetOnRoadPosition(initialPoint, newCoin->width);
if(value==0)
{
currentPosition.y+=sin(step)* 10.0+ 3.0;
}
else
if(value==1)
{
currentPosition.y+= 3.0;
}
std::ofstream outfile;
outfile.open("CoinsCoordinates.cpp", std::ios_base::app);
outfile << initialPoint<<" "<<count<<endl;
outfile.close();
newCoin->Translate(currentPosition);
newCoin->Scale(Point3D(5.0, 5.0, 5.0));
newCoin->AddCollider();
road->AddRoadObject(newCoin);
scene->AddObject(newCoin);
//obstacles.push_back(newCoin);
step+=PI/10.0;
}
}
}