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C++ C_TFPlayer::GetPercentInvisible方法代码示例

本文整理汇总了C++中C_TFPlayer::GetPercentInvisible方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ C_TFPlayer::GetPercentInvisible方法的具体用法?C++ C_TFPlayer::GetPercentInvisible怎么用?C++ C_TFPlayer::GetPercentInvisible使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在C_TFPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了C_TFPlayer::GetPercentInvisible方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnBind

//-----------------------------------------------------------------------------
// Purpose: 
// Input :
//-----------------------------------------------------------------------------
void CViewModelInvisProxy::OnBind( C_BaseEntity *pEnt )
{
	if ( !m_pPercentInvisible )
		return;

	if ( !pEnt )
		return;

	C_BaseViewModel *pVM = dynamic_cast<C_BaseViewModel *>( pEnt );

	if ( !pVM )
	{
		m_pPercentInvisible->SetFloatValue( 0.0f );
		return;
	}

	C_TFPlayer *pPlayer = ToTFPlayer( pVM->GetOwner() );

	if ( !pPlayer )
	{
		m_pPercentInvisible->SetFloatValue( 0.0f );
		return;
	}

	float flPercentInvisible = pPlayer->GetPercentInvisible();

	// remap from 0.22 to 0.5
	// but drop to 0.0 if we're not invis at all
	float flWeaponInvis = ( flPercentInvisible < 0.01 ) ?
		0.0 :
		RemapVal( flPercentInvisible, 0.0, 1.0, tf_vm_min_invis.GetFloat(), tf_vm_max_invis.GetFloat() );

	m_pPercentInvisible->SetFloatValue( flWeaponInvis );
}
开发者ID:Deathreus,项目名称:TF2Classic,代码行数:38,代码来源:tf_viewmodel.cpp


注:本文中的C_TFPlayer::GetPercentInvisible方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。