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C++ CUnitTypeData::IsMex方法代码示例

本文整理汇总了C++中CUnitTypeData::IsMex方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CUnitTypeData::IsMex方法的具体用法?C++ CUnitTypeData::IsMex怎么用?C++ CUnitTypeData::IsMex使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CUnitTypeData的用法示例。


在下文中一共展示了CUnitTypeData::IsMex方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetMEX

	string CUBuild::GetMEX(){
		NLOG("CUBuild::GetMEX");
		// Find all metal extractors this unit can build and add them to a list.
		float highscore= 0;
		string highest="";
		for(map<int,string>::const_iterator is = utd->GetUnitDef()->buildOptions.begin(); is != utd->GetUnitDef()->buildOptions.end();++is){

			CUnitTypeData* p = G->UnitDefLoader->GetUnitTypeDataByName(is->second);

			if(p->IsMex()){
				if(Useless(p)){
					continue;
				}

				float score = (p->GetUnitDef()->extractsMetal+1)*1000;
				if(p->GetUnitDef()->weapons.empty()==false){
					score *= 1.2f;
				}

				if(p->GetUnitDef()->canCloak==true){
					score *= 1.2f;
				}

				score /= (p->GetUnitDef()->energyCost+(p->GetUnitDef()->metalCost*45));
				if(score > highscore){
					highscore = score;
					highest = p->GetUnitDef()->name;
				}

				continue;
			}

			if((p->GetUnitDef()->metalMake > 5)&&(p->GetUnitDef()->builder == false)&&(p->GetUnitDef()->movedata == 0 )&&(p->GetUnitDef()->canfly == false)){
				float score = p->GetUnitDef()->metalMake;
				if(p->GetUnitDef()->weapons.empty()==false){
					score *= 1.2f;
				}
				if(p->GetUnitDef()->canCloak==true){
					score *= 1.2f;
				}
				score /= (p->GetUnitDef()->energyCost+(p->GetUnitDef()->metalCost*45));
				if(score > highscore){
					highscore = score;
					highest = p->GetUnitDef()->name;
				}
				continue;
			}
		}
		return highest;
	}
开发者ID:Gepard,项目名称:spring,代码行数:50,代码来源:ubuild.cpp


注:本文中的CUnitTypeData::IsMex方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。