本文整理汇总了C++中CUnitTypeData::IsMex方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CUnitTypeData::IsMex方法的具体用法?C++ CUnitTypeData::IsMex怎么用?C++ CUnitTypeData::IsMex使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CUnitTypeData
的用法示例。
在下文中一共展示了CUnitTypeData::IsMex方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetMEX
string CUBuild::GetMEX(){
NLOG("CUBuild::GetMEX");
// Find all metal extractors this unit can build and add them to a list.
float highscore= 0;
string highest="";
for(map<int,string>::const_iterator is = utd->GetUnitDef()->buildOptions.begin(); is != utd->GetUnitDef()->buildOptions.end();++is){
CUnitTypeData* p = G->UnitDefLoader->GetUnitTypeDataByName(is->second);
if(p->IsMex()){
if(Useless(p)){
continue;
}
float score = (p->GetUnitDef()->extractsMetal+1)*1000;
if(p->GetUnitDef()->weapons.empty()==false){
score *= 1.2f;
}
if(p->GetUnitDef()->canCloak==true){
score *= 1.2f;
}
score /= (p->GetUnitDef()->energyCost+(p->GetUnitDef()->metalCost*45));
if(score > highscore){
highscore = score;
highest = p->GetUnitDef()->name;
}
continue;
}
if((p->GetUnitDef()->metalMake > 5)&&(p->GetUnitDef()->builder == false)&&(p->GetUnitDef()->movedata == 0 )&&(p->GetUnitDef()->canfly == false)){
float score = p->GetUnitDef()->metalMake;
if(p->GetUnitDef()->weapons.empty()==false){
score *= 1.2f;
}
if(p->GetUnitDef()->canCloak==true){
score *= 1.2f;
}
score /= (p->GetUnitDef()->energyCost+(p->GetUnitDef()->metalCost*45));
if(score > highscore){
highscore = score;
highest = p->GetUnitDef()->name;
}
continue;
}
}
return highest;
}