本文整理汇总了C++中CTextureMap::GetDelay方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CTextureMap::GetDelay方法的具体用法?C++ CTextureMap::GetDelay怎么用?C++ CTextureMap::GetDelay使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CTextureMap
的用法示例。
在下文中一共展示了CTextureMap::GetDelay方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetDelay
int CGUITextureManager::GetDelay(const CStdString& strTextureName, int iPicture) const
{
for (int i = 0; i < (int)m_vecTextures.size(); ++i)
{
CTextureMap *pMap = m_vecTextures[i];
if (pMap->GetName() == strTextureName)
{
return pMap->GetDelay(iPicture);
}
}
return 100;
}