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C++ CStudioHdr::contents方法代码示例

本文整理汇总了C++中CStudioHdr::contents方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CStudioHdr::contents方法的具体用法?C++ CStudioHdr::contents怎么用?C++ CStudioHdr::contents使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CStudioHdr的用法示例。


在下文中一共展示了CStudioHdr::contents方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HasContentsGrate

	bool HasContentsGrate( CBaseEntity *pEntity )
	{
		// FIXME: Move this into the GetModelContents() function in base entity

		// Find the contents based on the model type
		int nModelType = modelinfo->GetModelType( pEntity->GetModel() );
		if ( nModelType == mod_studio )
		{
			CBaseAnimating *pAnim = dynamic_cast<CBaseAnimating *>(pEntity);
			if ( pAnim != NULL )
			{
				CStudioHdr *pStudioHdr = pAnim->GetModelPtr();
				if ( pStudioHdr != NULL && (pStudioHdr->contents() & CONTENTS_GRATE) )
					return true;
			}
		}
		else if ( nModelType == mod_brush )
		{
			// Brushes poll their contents differently
			int contents = modelinfo->GetModelContents( pEntity->GetModelIndex() );
			if ( contents & CONTENTS_GRATE )
				return true;
		}

		return false;
	}
开发者ID:gamenew09,项目名称:SourceSDK2010,代码行数:26,代码来源:player_pickup_controller.cpp


注:本文中的CStudioHdr::contents方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。