本文整理汇总了C++中CStringArray::resize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CStringArray::resize方法的具体用法?C++ CStringArray::resize怎么用?C++ CStringArray::resize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CStringArray
的用法示例。
在下文中一共展示了CStringArray::resize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: LoadSoundDir
bool RandomSample::LoadSoundDir( CString sDir, int iMaxToLoad )
{
if( sDir == "" )
return true;
#if 0
/* (don't want to do this just yet) */
/* If this is actually a directory, add a backslash to the filename,
* so we'll look for eg. themes\Default\sounds\sDir\*.mp3. Otherwise,
* don't, so we'll look for all of the files starting with sDir,
* eg. themes\Default\sounds\sDir*.mp3. */
if(IsADirectory(sDir) && sDir[sDir.GetLength()-1] != "/" )
sDir += "/";
#else
// make sure there's a slash at the end of this path
if( sDir.Right(1) != "/" )
sDir += "/";
#endif
CStringArray arraySoundFiles;
GetDirListing( sDir + "*.mp3", arraySoundFiles );
GetDirListing( sDir + "*.ogg", arraySoundFiles );
GetDirListing( sDir + "*.wav", arraySoundFiles );
random_shuffle( arraySoundFiles.begin(), arraySoundFiles.end() );
arraySoundFiles.resize( min( arraySoundFiles.size(), (unsigned)iMaxToLoad ) );
for( unsigned i=0; i<arraySoundFiles.size(); i++ )
LoadSound( sDir + arraySoundFiles[i] );
return true;
}