本文整理汇总了C++中CShape::ChangeValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CShape::ChangeValue方法的具体用法?C++ CShape::ChangeValue怎么用?C++ CShape::ChangeValue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CShape
的用法示例。
在下文中一共展示了CShape::ChangeValue方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnOtherMessage
//.........这里部分代码省略.........
pMsg->GetEx(ByteData,102400);
long lPos = 0;
pGoods->DecordFromByteArray( ByteData, lPos );
}
break;
case TYPE_MONSTER:
{
CMonster* pMonster = (CMonster*)pObj;
BYTE ByteData[102400];
pMsg->GetEx(ByteData,102400);
long lPos = 0;
pMonster->DecordFromByteArray(ByteData, lPos );
}
break;
}
}
}
break;
// 改变对象属性
case MSG_S2C_OTHER_CHANGESHAPEPROPERTIY:
{
long lType = pMsg->GetLong();
CGUID ID;
pMsg->GetGUID(ID);
char str[256] = "";
pMsg->GetStr(str,256);
long lChangeNum = pMsg->GetLong();
CShape* p = (CShape*)GetGame()->GetRegion()->FindChildObject(lType, ID);
if( p )
{
p->ChangeValue(str, lChangeNum);
if( p->GetType() == TYPE_PLAYER )
{
//((CPlayer*)p)->UpdateProperty();
}
}
}
break;
// 设置对象属性
case MSG_S2C_OTHER_SETSHAPEPROPERTIY:
{
long lType = pMsg->GetLong();
CGUID ID;
pMsg->GetGUID(ID);
char str[256] = "";
pMsg->GetStr(str,256);
long lSetNum = pMsg->GetLong();
CShape* p = (CShape*)GetGame()->GetRegion()->FindChildObject(lType, ID);
if( p )
{
p->SetValue(str, lSetNum);
if( p->GetType() == TYPE_PLAYER )
{
//((CPlayer*)p)->UpdateProperty();
}
}
}
break;
// 广播
case MSG_S2C_OTHER_BROADCAST: