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C++ CShape::ChangeValue方法代码示例

本文整理汇总了C++中CShape::ChangeValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CShape::ChangeValue方法的具体用法?C++ CShape::ChangeValue怎么用?C++ CShape::ChangeValue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CShape的用法示例。


在下文中一共展示了CShape::ChangeValue方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnOtherMessage


//.........这里部分代码省略.........
						pMsg->GetEx(ByteData,102400);
						long lPos = 0;
						pGoods->DecordFromByteArray( ByteData, lPos );
					}
					break;

				case TYPE_MONSTER:
					{
						CMonster* pMonster = (CMonster*)pObj;
						BYTE ByteData[102400];
						pMsg->GetEx(ByteData,102400);
						long lPos = 0;
						pMonster->DecordFromByteArray(ByteData, lPos );
					}
					break;
				}
			}
		}
		break;

	// 改变对象属性
	case MSG_S2C_OTHER_CHANGESHAPEPROPERTIY:
		{
			long lType = pMsg->GetLong();
			CGUID ID;
			pMsg->GetGUID(ID);
			char str[256] = "";
			pMsg->GetStr(str,256);
			long lChangeNum = pMsg->GetLong();

			CShape* p = (CShape*)GetGame()->GetRegion()->FindChildObject(lType, ID);
			if( p )
			{
				p->ChangeValue(str, lChangeNum);
				if( p->GetType() == TYPE_PLAYER )
				{
					//((CPlayer*)p)->UpdateProperty();
				}
			}
		}
		break;
	
	// 设置对象属性
	case MSG_S2C_OTHER_SETSHAPEPROPERTIY:
		{
			long lType = pMsg->GetLong();
			CGUID ID;
			pMsg->GetGUID(ID);
			char str[256] = "";
			pMsg->GetStr(str,256);
			long lSetNum = pMsg->GetLong();

			CShape* p = (CShape*)GetGame()->GetRegion()->FindChildObject(lType, ID);
			if( p )
			{
				p->SetValue(str, lSetNum);
				if( p->GetType() == TYPE_PLAYER )
				{
					//((CPlayer*)p)->UpdateProperty();
				}
			}
		}
		break;

	// 广播
	case MSG_S2C_OTHER_BROADCAST:
开发者ID:xiongshaogang,项目名称:mmo-resourse,代码行数:67,代码来源:otheressage.cpp


注:本文中的CShape::ChangeValue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。