本文整理汇总了C++中CSatchelCharge::Deactivate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CSatchelCharge::Deactivate方法的具体用法?C++ CSatchelCharge::Deactivate怎么用?C++ CSatchelCharge::Deactivate使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CSatchelCharge
的用法示例。
在下文中一共展示了CSatchelCharge::Deactivate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: DeactivateSatchels
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// DeactivateSatchels - removes all satchels owned by
// the provided player. Should only be used upon death.
//
// Made this global on purpose.
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void DeactivateSatchels(CBasePlayer *pOwner)
{
edict_t *pFind;
pFind = FIND_ENTITY_BY_CLASSNAME(NULL, "monster_satchel");
while (!FNullEnt(pFind))
{
CBaseEntity *pEnt = CBaseEntity::Instance(pFind);
CSatchelCharge *pSatchel = (CSatchelCharge *)pEnt;
if (pSatchel)
{
if (pSatchel->pev->owner == pOwner->edict())
pSatchel->Deactivate();
}
pFind = FIND_ENTITY_BY_CLASSNAME(pFind, "monster_satchel");
}
}