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C++ CNetworkVehicle::GetGameVehicle方法代码示例

本文整理汇总了C++中CNetworkVehicle::GetGameVehicle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CNetworkVehicle::GetGameVehicle方法的具体用法?C++ CNetworkVehicle::GetGameVehicle怎么用?C++ CNetworkVehicle::GetGameVehicle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CNetworkVehicle的用法示例。


在下文中一共展示了CNetworkVehicle::GetGameVehicle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: VehicleToMe

void VehicleToMe(char * szParams)
{
	int vehicleId = 0;
	sscanf(szParams, "%d", &vehicleId);
	CNetworkVehicle * pVehicle = g_pClient->GetVehicleManager()->Get(vehicleId);

	if(pVehicle)
	{
		CVector3 vecPosition;
		g_pClient->GetLocalPlayer()->GetPosition(&vecPosition);
		pVehicle->GetGameVehicle()->SetPosition(&vecPosition);
		pVehicle->GetGameVehicle()->RemoveFromWorld();
		pVehicle->GetGameVehicle()->AddToWorld();
	}
}
开发者ID:JamesConway69,项目名称:ivmultiplayer,代码行数:15,代码来源:Commands.cpp


注:本文中的CNetworkVehicle::GetGameVehicle方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。