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C++ CMonteCarloLocalization2D::getAs3DObject方法代码示例

本文整理汇总了C++中CMonteCarloLocalization2D::getAs3DObject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CMonteCarloLocalization2D::getAs3DObject方法的具体用法?C++ CMonteCarloLocalization2D::getAs3DObject怎么用?C++ CMonteCarloLocalization2D::getAs3DObject使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CMonteCarloLocalization2D的用法示例。


在下文中一共展示了CMonteCarloLocalization2D::getAs3DObject方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

mrpt::opengl::CSetOfObjects::Ptr CMonteCarloLocalization2D_getAs3DObject(
	CMonteCarloLocalization2D& self)
{
	mrpt::opengl::CSetOfObjects::Ptr outObj =
		mrpt::make_aligned_shared<mrpt::opengl::CSetOfObjects>();
	self.getAs3DObject(outObj);
	return outObj;
}
开发者ID:jiapei100,项目名称:mrpt,代码行数:8,代码来源:slam_bindings.cpp

示例2:

mrpt::opengl::CSetOfObjectsPtr CMonteCarloLocalization2D_getAs3DObject(CMonteCarloLocalization2D& self)
{
    mrpt::opengl::CSetOfObjectsPtr outObj = mrpt::opengl::CSetOfObjects::Create();
    self.getAs3DObject(outObj);
    return outObj;
}
开发者ID:mangi020,项目名称:mrpt,代码行数:6,代码来源:slam_bindings.cpp


注:本文中的CMonteCarloLocalization2D::getAs3DObject方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。