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C++ CInput::updateInput方法代码示例

本文整理汇总了C++中CInput::updateInput方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CInput::updateInput方法的具体用法?C++ CInput::updateInput怎么用?C++ CInput::updateInput使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CInput的用法示例。


在下文中一共展示了CInput::updateInput方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main

int main(int argc, char *argv[])
{
     
	CBall *cPlayer;
	cPlayer = new CBall();
	CDisplay *cDsp;
	cDsp = new CDisplay(XRES,YRES,BPP,SDL_SWSURFACE|SDL_DOUBLEBUF|SDL_ANYFORMAT,0);
	CInput *cInp;
	cInp = new CInput(1);
        CPaddle *cPdl;
        cPdl = new CPaddle();
        
	cout << cPlayer->GetLives()<<endl;
	cPlayer->LoadIMG("images/ball.png");
	cPdl->LoadIMG("images/paddle.png");
        cPdl->setY((YRES/3)*2);
	cPdl->setX((XRES/2));
 	cout << cPdl->getX() << " " << cPdl->getY();
        cPdl->srect.w = cPdl->Surface->w;
        cPdl->srect.h = cPdl->Surface->h;
        cPdl->srect.x = cPdl->srect.y = 0;
        cPdl->drect.w = cPdl->Surface->w;
        cPdl->drect.h = cPdl->Surface->h;
        
	while (CBall::running)
	{
            cPdl->drect.x = cPdl->xco;
            cPdl->drect.y = cPdl->yco;
    	SDL_Event event;
    	while(SDL_PollEvent(&event))
	{
		CInput *cInp;
		cInp = new CInput(1);
			
		cout<<(cInp->updateInput(event))<<endl;
		delete cInp;
	}
            cPdl->Blit(*cDsp->Surface,cPdl->srect);//,&cPdl->drect);
            updateGameData();
            SDL_Flip(cDsp->Surface);  	
	}
	return(0);
}
开发者ID:BackupTheBerlios,项目名称:catbox-svn,代码行数:43,代码来源:main.cpp


注:本文中的CInput::updateInput方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。