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C++ CInput::ResetToDefaultMapping方法代码示例

本文整理汇总了C++中CInput::ResetToDefaultMapping方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CInput::ResetToDefaultMapping方法的具体用法?C++ CInput::ResetToDefaultMapping怎么用?C++ CInput::ResetToDefaultMapping使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CInput的用法示例。


在下文中一共展示了CInput::ResetToDefaultMapping方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ConfigureInputs


//.........这里部分代码省略.........
			if (stricmp(mapping, "KEY_RETURN") == 0 || stricmp(mapping, "KEY_S") == 0)
			{
				// Set the input mapping
				printf("Setting... ");
				fflush(stdout);	// required on terminals that use buffering
				if (input->Configure(false, uiExit->GetMapping()))
				{
					puts(input->GetMapping());
					if (stricmp(mapping, "KEY_RETURN") == 0)
						index++;
					done = true;
				}
				else
				{
					puts("[Cancelled]");
					goto Redisplay;
				}
			}
			else if (stricmp(mapping, "KEY_A") == 0)
			{
				// Append to the input mapping(s)
				printf("Appending... ");
				fflush(stdout);	// required on terminals that use buffering
				if (input->Configure(true, uiExit->GetMapping()))
					puts(input->GetMapping());
				else
					puts("[Cancelled]");
				goto Redisplay;
			}
			else if (stricmp(mapping, "KEY_C") == 0)
			{
				// Clear the input mapping(s)
				input->SetMapping("NONE");
				puts("Cleared");
				goto Redisplay;
			}
			else if (stricmp(mapping, "KEY_R") == 0)
			{
				// Reset the input mapping(s) to the default
				input->ResetToDefaultMapping();
				puts("Reset");
				goto Redisplay;
			}
			else if (stricmp(mapping, "KEY_DOWN") == 0)
			{
				// Move forward to the next mapping
				puts("");
				index++;
				done = true;
			}
			else if (stricmp(mapping, "KEY_UP") == 0)
			{
				// Move back to the previous mapping
				if (index > 0)
				{
					puts("");
					index--;
					done = true;
				}
			}
			else if (stricmp(mapping, "KEY_HOME") == 0)
			{
				// Move to first input
				puts("");
				index = 0;
				done = true;
			}
			else if (stricmp(mapping, "KEY_B") == 0)
			{
				// Calibrate joysticks
				printf("\n\n");
				CalibrateJoysticks();
				puts("");
				goto Redisplay;
			}	
			else if (stricmp(mapping, "KEY_I") == 0)
			{
				// Print info about input system
				printf("\n\n");
				m_system->PrintSettings();
				goto Redisplay;
			}
			else if (stricmp(mapping, "KEY_H") == 0)
			{
				// Print the help message again
				printf("\n\n");
				PrintConfigureInputsHelp();
				goto Redisplay;
			}
			else if (stricmp(mapping, "KEY_Q") == 0)
				goto Finish;
		}
	}

Finish:
	printf("\n\n");

	m_system->GrabMouse();
	return !cancelled;
}
开发者ID:Reverser35,项目名称:OpenEmu,代码行数:101,代码来源:Inputs.cpp


注:本文中的CInput::ResetToDefaultMapping方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。