本文整理汇总了C++中CHud::VidInit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CHud::VidInit方法的具体用法?C++ CHud::VidInit怎么用?C++ CHud::VidInit使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CHud
的用法示例。
在下文中一共展示了CHud::VidInit方法的9个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: HUD_VidInit
int DLLEXPORT HUD_VidInit( void )
{
gHUD.VidInit();
VGui_Startup();
return 1;
}
示例2: HUD_VidInit
int CL_DLLEXPORT HUD_VidInit( void )
{
// RecClHudVidInit();
gHUD.VidInit();
VGui_Startup();
return 1;
}
示例3: HUD_VidInit
int DLLEXPORT HUD_VidInit( void )
{
gHUD.VidInit();
VGui_Startup();
//LRCTEMP 1.8 if (CVAR_GET_FLOAT("r_glow") != 0) //check the cvar for the glow is on.//AJH Modified to include glow mode (1&2)
//LRCTEMP 1.8 InitScreenGlow(); // glow effect --FragBait0
return 1;
}
示例4: HUD_VidInit
int DLLEXPORT HUD_VidInit( void )
{
gHUD.VidInit();
#ifndef NO_VGUI
VGui_Startup();
#endif
return 1;
}
示例5: HUD_VidInit
int HUD_VidInit( void )
{
if ( g_pParticleSystems )
g_pParticleSystems->ClearSystems();
if ( g_pViewRenderBeams )
g_pViewRenderBeams->ClearBeams();
if ( g_pParticles )
g_pParticles->Clear();
if ( g_pTempEnts )
g_pTempEnts->Clear();
ResetRain ();
gHUD.VidInit();
return 1;
}
示例6: HUD_VidInit
int DLLEXPORT HUD_VidInit( void )
{
gHUD.VidInit();
#ifdef USE_VGUI_FOR_GOLDSOURCE_SUPPORT
vgui::Panel* root=(vgui::Panel*)gEngfuncs.VGui_GetPanel();
if (root) {
gEngfuncs.Con_Printf( "Root VGUI panel exists\n" );
root->setBgColor(128,128,0,0);
if (gViewPort != NULL)
{
gViewPort->Initialize();
}
else
{
gViewPort = new TeamFortressViewport(0,0,root->getWide(),root->getTall());
gViewPort->setParent(root);
}
} else {
gEngfuncs.Con_Printf( "Root VGUI panel does not exist\n" );
}
#endif
return 1;
}
示例7: HUD_Reset
void DLLEXPORT HUD_Reset( void )
{
gHUD.VidInit();
}
示例8: HUD_Reset
int EXPORT HUD_Reset( void )
{
gHUD.VidInit();
return 1;
}
示例9: HUD_Reset
void CL_DLLEXPORT HUD_Reset( void )
{
// RecClHudReset();
gHUD.VidInit();
}