本文整理汇总了C++中CHud::Redraw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CHud::Redraw方法的具体用法?C++ CHud::Redraw怎么用?C++ CHud::Redraw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CHud
的用法示例。
在下文中一共展示了CHud::Redraw方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: HUD_Redraw
int CL_DLLEXPORT HUD_Redraw( float time, int intermission )
{
// RecClHudRedraw(time, intermission);
gHUD.Redraw( time, intermission );
return 1;
}
示例2: HUD_Redraw
int DLLEXPORT HUD_Redraw( float time, int intermission )
{
//LRCTEMP 1.8 if (CVAR_GET_FLOAT("r_glow") != 0) //check the cvar for the glow is on.//AJH Modified to include glow mode (1&2)
//LRCTEMP 1.8 RenderScreenGlow(); // glow effect --FragBait0
gHUD.Redraw( time, intermission );
return 1;
}
示例3: HUD_Redraw
int HUD_Redraw( float flTime, int state )
{
switch( state )
{
case CL_LOADING:
DrawProgressBar();
break;
case CL_ACTIVE:
gHUD.Redraw( flTime );
break;
case CL_PAUSED:
gHUD.Redraw( flTime );
DrawPause();
break;
case CL_CHANGELEVEL:
DrawImageBar( 100, "m_loading" );
break;
}
return 1;
}
示例4: HUD_Redraw
int DLLEXPORT HUD_Redraw( float time, int intermission )
{
gHUD.Redraw( time, intermission );
return 1;
}