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C++ CGUILabelControl::SetTruncate方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGUILabelControl::SetTruncate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGUILabelControl::SetTruncate方法的具体用法?C++ CGUILabelControl::SetTruncate怎么用?C++ CGUILabelControl::SetTruncate使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGUILabelControl的用法示例。


在下文中一共展示了CGUILabelControl::SetTruncate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Load

bool CGUIDialog::Load(const CStdString& strFileName, bool bContainsPath)
{
  m_renderOrder = 1;
  if (!CGUIWindow::Load(strFileName, bContainsPath))
  {
    return false;
  }

  // Clip labels to extents
  if (m_vecControls.size())
  {
    CGUIControl* pBase = m_vecControls[0];

    for (ivecControls p = m_vecControls.begin() + 1; p != m_vecControls.end(); ++p)
    {
      if ((*p)->GetControlType() == CGUIControl::GUICONTROL_LABEL)
      {
        CGUILabelControl* pLabel = (CGUILabelControl*)(*p);

        if (!pLabel->GetWidth())
        {
          float spacing = (pLabel->GetXPosition() - pBase->GetXPosition()) * 2;
          pLabel->SetWidth(pBase->GetWidth() - spacing);
          pLabel->SetTruncate(true);
        }
      }
    }
  }

  return true;
}
开发者ID:Castlecard,项目名称:plex,代码行数:31,代码来源:GUIDialog.cpp


注:本文中的CGUILabelControl::SetTruncate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。