本文整理汇总了C++中CGUILabelControl::HasVisibleCondition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGUILabelControl::HasVisibleCondition方法的具体用法?C++ CGUILabelControl::HasVisibleCondition怎么用?C++ CGUILabelControl::HasVisibleCondition使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CGUILabelControl
的用法示例。
在下文中一共展示了CGUILabelControl::HasVisibleCondition方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnWindowLoaded
void CGUIWindowFullScreen::OnWindowLoaded()
{
CGUIWindow::OnWindowLoaded();
// override the clear colour - we must never clear fullscreen
m_clearBackground = 0;
CGUIProgressControl* pProgress = dynamic_cast<CGUIProgressControl*>(GetControl(CONTROL_PROGRESS));
if(pProgress)
{
if( pProgress->GetInfo() == 0 || !pProgress->HasVisibleCondition())
{
pProgress->SetInfo(PLAYER_PROGRESS);
pProgress->SetVisibleCondition("player.displayafterseek");
pProgress->SetVisible(true);
}
}
CGUILabelControl* pLabel = dynamic_cast<CGUILabelControl*>(GetControl(LABEL_BUFFERING));
if(pLabel && !pLabel->HasVisibleCondition())
{
pLabel->SetVisibleCondition("player.caching");
pLabel->SetVisible(true);
}
pLabel = dynamic_cast<CGUILabelControl*>(GetControl(LABEL_CURRENT_TIME));
if(pLabel && !pLabel->HasVisibleCondition())
{
pLabel->SetVisibleCondition("player.displayafterseek");
pLabel->SetVisible(true);
pLabel->SetLabel("$INFO(VIDEOPLAYER.TIME) / $INFO(VIDEOPLAYER.DURATION)");
}
m_showCodec.Parse("player.showcodec", GetID());
}