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C++ CD3DTexture::LockRect方法代码示例

本文整理汇总了C++中CD3DTexture::LockRect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CD3DTexture::LockRect方法的具体用法?C++ CD3DTexture::LockRect怎么用?C++ CD3DTexture::LockRect使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CD3DTexture的用法示例。


在下文中一共展示了CD3DTexture::LockRect方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: RenderImpl

void CRendererSoftware::RenderImpl(CD3DTexture& target, CRect& sourceRect, CPoint(&destPoints)[4], uint32_t flags)
{
  // if creation failed
  if (!m_outputShader)
    return;

  CRenderBuffer* buf = m_renderBuffers[m_iBufferIndex];

  // 1. convert yuv to rgb
  m_sw_scale_ctx = sws_getCachedContext(m_sw_scale_ctx,
    buf->GetWidth(), buf->GetHeight(), buf->av_format,
    buf->GetWidth(), buf->GetHeight(), AV_PIX_FMT_BGRA,
    SWS_FAST_BILINEAR, nullptr, nullptr, nullptr);

  if (!m_sw_scale_ctx)
    return;

  sws_setColorspaceDetails(m_sw_scale_ctx,
    sws_getCoefficients(buf->color_space), buf->full_range,
    sws_getCoefficients(AVCOL_SPC_BT709),  buf->full_range,
    0, 1 << 16, 1 << 16);

  uint8_t* src[YuvImage::MAX_PLANES];
  int srcStride[YuvImage::MAX_PLANES];
  buf->GetDataPlanes(src, srcStride);

  D3D11_MAPPED_SUBRESOURCE mapping;
  if (target.LockRect(0, &mapping, D3D11_MAP_WRITE_DISCARD))
  {
    uint8_t *dst[] = { static_cast<uint8_t*>(mapping.pData), nullptr, nullptr };
    int dstStride[] = { static_cast<int>(mapping.RowPitch), 0, 0 };

    sws_scale(m_sw_scale_ctx, src, srcStride, 0, std::min(target.GetHeight(), buf->GetHeight()), dst, dstStride);

    if (!target.UnlockRect(0))
      CLog::LogF(LOGERROR, "failed to unlock swtarget texture.");
  }
  else
    CLog::LogF(LOGERROR, "failed to lock swtarget texture into memory.");

  // rotate initial rect
  ReorderDrawPoints(CRect(destPoints[0], destPoints[2]), destPoints);
}
开发者ID:AlwinEsch,项目名称:kodi,代码行数:43,代码来源:RendererSoftware.cpp


注:本文中的CD3DTexture::LockRect方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。