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C++ CComponentManager::AddEntity方法代码示例

本文整理汇总了C++中CComponentManager::AddEntity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CComponentManager::AddEntity方法的具体用法?C++ CComponentManager::AddEntity怎么用?C++ CComponentManager::AddEntity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CComponentManager的用法示例。


在下文中一共展示了CComponentManager::AddEntity方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Script_AddLocalEntity

int CComponentManager::Script_AddLocalEntity(void* cbdata, std::string templateName)
{
	CComponentManager* componentManager = static_cast<CComponentManager*> (cbdata);

	std::wstring name(templateName.begin(), templateName.end());
	// TODO: should validate the string to make sure it doesn't contain scary characters
	// that will let it access non-component-template files

	entity_id_t ent = componentManager->AddEntity(name, componentManager->AllocateNewLocalEntity());
	return (int)ent;
}
开发者ID:nahumfarchi,项目名称:0ad,代码行数:11,代码来源:ComponentManager.cpp

示例2: Script_AddEntity

int CComponentManager::Script_AddEntity(ScriptInterface::CxPrivate* pCxPrivate, const std::string& templateName)
{
	CComponentManager* componentManager = static_cast<CComponentManager*> (pCxPrivate->pCBData);

	std::wstring name(templateName.begin(), templateName.end());
	// TODO: should validate the string to make sure it doesn't contain scary characters
	// that will let it access non-component-template files

	entity_id_t ent = componentManager->AddEntity(name, componentManager->AllocateNewEntity());
	return (int)ent;
}
开发者ID:2asoft,项目名称:0ad,代码行数:11,代码来源:ComponentManager.cpp


注:本文中的CComponentManager::AddEntity方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。