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C++ CCTouchDispatcher::touchesBegan方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCTouchDispatcher::touchesBegan方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCTouchDispatcher::touchesBegan方法的具体用法?C++ CCTouchDispatcher::touchesBegan怎么用?C++ CCTouchDispatcher::touchesBegan使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCTouchDispatcher的用法示例。


在下文中一共展示了CCTouchDispatcher::touchesBegan方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: update

void TouchGrabber::update(float delta)
{
    mPlayDeltaTime += delta;

    if (bPlaying == false) return;

    if (mTouchVecIndice >= mTouchesRecVector.size()) {
        stop();
        return;
    }

    TouchRecord rec = mTouchesRecVector.at(mTouchVecIndice);
    ///CCLOG("rec time: %f play dt: %f",rec.time / 1000.f, mPlayDeltaTime);

    if (rec.time / 1000.f > mPlayDeltaTime) return;

    CCTouchDispatcher *dispatcher = CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher();
    CCSet set;
    switch (rec.event) {
        case kTouchBegan:
            mTouch = new CCTouch(); /// Touch will be destroyed when ended/cancelled
            mTouch->setTouchInfo(0, rec.x, rec.y);
            set.addObject(mTouch);
            dispatcher->touchesBegan(&set, NULL);
            break;
        case kTouchMoved:
            mTouch->setTouchInfo(0, rec.x, rec.y);
            set.addObject(mTouch);
            dispatcher->touchesMoved(&set, NULL);
            break;
        case kTouchEnded:
            mTouch->setTouchInfo(0, rec.x, rec.y);
            set.addObject(mTouch);
            dispatcher->touchesEnded(&set, NULL);
            break;
        case kTouchCancelled:
            mTouch->setTouchInfo(0, rec.x, rec.y);
            set.addObject(mTouch);
            dispatcher->touchesCancelled(&set, NULL);
            break;
        default: CCAssert(false, "Unknown touch event."); break;
    }
    mTouchVecIndice++;
}
开发者ID:xoraphics,项目名称:yummyjump,代码行数:44,代码来源:touchgrabber.cpp


注:本文中的CCTouchDispatcher::touchesBegan方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。