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C++ CCTableViewCell::removeAllChildrenWithCleanup方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCTableViewCell::removeAllChildrenWithCleanup方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCTableViewCell::removeAllChildrenWithCleanup方法的具体用法?C++ CCTableViewCell::removeAllChildrenWithCleanup怎么用?C++ CCTableViewCell::removeAllChildrenWithCleanup使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCTableViewCell的用法示例。


在下文中一共展示了CCTableViewCell::removeAllChildrenWithCleanup方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: tableCellAtIndex

CCTableViewCell* HelloWorld::tableCellAtIndex(CCTableView *table, unsigned int idx)
{
    CCLOG("int table cell index:%u",idx);

    CCTableViewCell *cell = table->dequeueCell();
    if (!cell)
    {
        cell = new CCTableViewCell();
        cell->autorelease();
    }
    cell->removeAllChildrenWithCleanup(true);

    if (menuArray->count() < idx + 1)
    {
        return NULL;
    }

    CCString * text = (CCString *)(menuArray->objectAtIndex(idx));
    CCLabelTTF * menuText = CCLabelTTF::create(text->getCString(), "", 24);
    menuText->setAnchorPoint(ccp(0, 0));
    menuText->setPosition(ccp(0, 0));
    cell->addChild(menuText);

    return cell;
}
开发者ID:shazi129,项目名称:MyCocoDemo,代码行数:25,代码来源:HelloWorldScene.cpp

示例2: tableCellAtIndex

CCTableViewCell* RPGMapItemsMenuLayer::tableCellAtIndex(CCTableView *tableView, unsigned int idx)
{
    CCTableViewCell *cell = tableView->dequeueCell();
    if (!cell)
    {
        cell = new CCTableViewCell();
        cell->autorelease();
    }
    else
        cell->removeAllChildrenWithCleanup(true);
    
    float x = 100;
    for (int i = 0; i < 4; i++)
    {
        int index = idx * 4 + i;
        
        if(index >= this->m_itemsList->count())
            break;
        
        RPGExistingItems *itemsData = (RPGExistingItems*)this->m_itemsList->objectAtIndex(index);
        
        CCControlButton *itemBtn = CCControlButton::create(CCString::createWithFormat("%s (%i)", itemsData->m_name.c_str(), itemsData->m_total)->getCString(), "Arial", 22);
        itemBtn->setPosition(ccp(x, 0));
        itemBtn->setTag(itemsData->m_dataId);
        itemBtn->addTargetWithActionForControlEvents(this, cccontrol_selector(RPGMapItemsMenuLayer::onButton), CCControlEventTouchUpInside);
        cell->addChild(itemBtn);
        
        x += 200;
    }
    
    return cell;
}
开发者ID:ChinaiOS,项目名称:OzgGameRPG,代码行数:32,代码来源:RPGMapItemsMenuLayer.cpp

示例3: tableCellAtIndex

CCTableViewCell* RPGBattleMenu::tableCellAtIndex(CCTableView *tableView, unsigned int idx)
{
    CCTableViewCell *cell = tableView->dequeueCell();
    if (!cell)
    {
        cell = new CCTableViewCell();
        cell->autorelease();
    }
    else
        cell->removeAllChildrenWithCleanup(true);
    
    if(dynamic_cast<RPGSkillBtnData*>(this->m_tableItems->objectAtIndex(idx)) != NULL)
    {
        //点击了技能项
        RPGSkillBtnData *itemsData = (RPGSkillBtnData*)this->m_tableItems->objectAtIndex(idx);
        
        CCControlButton *itemBtn = CCControlButton::create(CCString::createWithFormat("%s (%i)", itemsData->m_name.c_str(), itemsData->m_MP)->getCString(), "Arial", 22);
        itemBtn->setPosition(ccp(tableView->getContentSize().width / 2, 0));
        itemBtn->setTag(itemsData->m_dataId);
        itemBtn->addTargetWithActionForControlEvents(this, cccontrol_selector(RPGBattleMenu::onButton), CCControlEventTouchUpInside);
        cell->addChild(itemBtn);
        
    }
    else if(dynamic_cast<RPGExistingItems*>(this->m_tableItems->objectAtIndex(idx)) != NULL)
    {
        //点击了道具项
        
        RPGExistingItems *itemsData = (RPGExistingItems*)this->m_tableItems->objectAtIndex(idx);
        
        CCControlButton *itemBtn = CCControlButton::create(CCString::createWithFormat("%s (%i)", itemsData->m_name.c_str(), itemsData->m_total)->getCString(), "Arial", 22);
        itemBtn->setPosition(ccp(tableView->getContentSize().width / 2, 0));
        itemBtn->setTag(itemsData->m_dataId);
        itemBtn->addTargetWithActionForControlEvents(this, cccontrol_selector(RPGBattleMenu::onButton), CCControlEventTouchUpInside);
        cell->addChild(itemBtn);
        
    }
    
    return cell;
}
开发者ID:ChinaiOS,项目名称:OzgGameRPG,代码行数:39,代码来源:RPGBattleMenu.cpp


注:本文中的CCTableViewCell::removeAllChildrenWithCleanup方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。