本文整理汇总了C++中CCMenuItemLabel::setLabel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCMenuItemLabel::setLabel方法的具体用法?C++ CCMenuItemLabel::setLabel怎么用?C++ CCMenuItemLabel::setLabel使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CCMenuItemLabel
的用法示例。
在下文中一共展示了CCMenuItemLabel::setLabel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: displayUpgradeInfo
void Tower::displayUpgradeInfo(CCObject *sender) {
if (sender) {
CCMenuItemLabel *item = (CCMenuItemLabel *)sender;
CCLabelTTF *confirmLabel = CCLabelTTF::create("Y", "Arial", 20);
item->setLabel(confirmLabel);
item->setTarget(this, menu_selector(Tower::upgrade));
}
Architecture * upgrade = Architecture::getArchitectureForType(m_pArchitecture->getUpgradables()->front());
CCLabelTTF *description = CCLabelTTF::create(upgrade->getDescription(), "Arial", 10);
CCPoint pos = getPosition();
pos.y += 60;
description->setPosition(pos);
GameModel::instance()->getGamePlayScene()->addChild(description, 10, kTowerDescriptionTag);
}