本文整理汇总了C++中CCControlButton::getParent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCControlButton::getParent方法的具体用法?C++ CCControlButton::getParent怎么用?C++ CCControlButton::getParent使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CCControlButton
的用法示例。
在下文中一共展示了CCControlButton::getParent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: clickAvatarBtn
void FMMapAvatarNode::clickAvatarBtn(cocos2d::CCObject *object, CCControlEvent event)
{
FMSound::playEffect("click.mp3", 0.1f, 0.1f);
int t = 1;
if (m_includeSelf) {
t--;
}
if (!m_isExpand && m_avatarList->count() > t) {
expandAvatars(true);
}else{
FMDataManager* manager = FMDataManager::sharedManager();
expandAvatars(false);
CCControlButton * button = (CCControlButton *)object;
int index = button->getParent()->getTag();
if (m_dicList) {
if (index < m_dicList->count()) {
FMUIFriendProfile * window = (FMUIFriendProfile *)manager->getUI(kUI_FriendProfile);
GAMEUI_Scene::uiSystem()->nextWindow(window);
CCDictionary * dic = (CCDictionary *)m_dicList->objectAtIndex(index);
window->setProfile(dic);
}
}
}
}