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C++ CButeMgr::Init方法代码示例

本文整理汇总了C++中CButeMgr::Init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CButeMgr::Init方法的具体用法?C++ CButeMgr::Init怎么用?C++ CButeMgr::Init使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CButeMgr的用法示例。


在下文中一共展示了CButeMgr::Init方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: _tmain

int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
	if (!TdGuard::Aegis::GetSingleton().Init() ||
		!TdGuard::Aegis::GetSingleton().DoWork())
	{
		return 1;
	}

	int nRetCode = 0;

	// initialize MFC and print and error on failure
	if (!AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine(), 0))
	{
		// TODO: change error code to suit your needs
		printf("Fatal Error: MFC initialization failed\r\n");
		return 1;
	}
	
	if (argc < 3)
	{
		printf("Property Help Generator\r\nSyntax: PropHelpGen <object file> <output bute file>\r\n");
		return 1;
	}
	
	// The class module and bute filename
	char *lpszModule=argv[1];
	char *lpszButeFilename=argv[2];

	// Check to see if the file exists
	if (_access(lpszModule, 0) != 0)
	{
		printf("Error: File %s not found\r\n", lpszModule);
		return 1;
	}
	
	// Load the object file
	HCLASSMODULE hModule;
	int nVersion;
	int nStatus = cb_LoadModule(lpszModule, NULL, &hModule, &nVersion);

	// Handle any errors
	switch (nStatus)
	{
	case CB_NOERROR:
		{
			break;
		}
	case CB_CANTFINDMODULE:
		{
			printf("Error: Cannot load module %s\r\n", lpszModule);
			return 1;
		}
	case CB_NOTCLASSMODULE:
		{
			printf("Error: Cannot get ObjectDllSetup function\r\n");
			return 1;
		}
	case CB_VERSIONMISMATCH:
		{
			printf("Error: Server/Object version mismatch\r\n");
			return 1;
		}
	}

	// If the file does not exist, then create the file
	if (_access(lpszButeFilename, 0) != 0)
	{
		CFile file;
		if (!file.Open(lpszButeFilename, CFile::modeCreate | CFile::modeNoTruncate))
		{
			printf("Error: Unable to open the file: %s\r\n", lpszButeFilename);
			return 1;
		}
		file.Close();
	}

	// Initialize ButeMgr	
	CButeMgr buteMgr;
	buteMgr.Init(MessageDisplay);

	// Parse the file
	if (!buteMgr.Parse(lpszButeFilename))
	{
		return 1;
	}		

	// Indicate that properties are being added
	printf("Adding properties...\r\n");

	// Get the classes
	int nClasses=cb_GetNumClassDefs(hModule);
	ClassDef **pClasses=cb_GetClassDefs(hModule);

	// Go through each class
	int i;
	for (i=0; i < nClasses; i++)
	{
		// This turns to TRUE once a property for this class has been added
		BOOL bClassAdded=FALSE;

//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:Joincheng,项目名称:lithtech,代码行数:101,代码来源:PropHelpGen.cpp


注:本文中的CButeMgr::Init方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。