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C++ CAI_Hint::SetClassname方法代码示例

本文整理汇总了C++中CAI_Hint::SetClassname方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CAI_Hint::SetClassname方法的具体用法?C++ CAI_Hint::SetClassname怎么用?C++ CAI_Hint::SetClassname使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CAI_Hint的用法示例。


在下文中一共展示了CAI_Hint::SetClassname方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CreateHint

//------------------------------------------------------------------------------
// Purpose :
// Input   :
// Output  :
//------------------------------------------------------------------------------
CAI_Hint* CAI_HintManager::CreateHint( HintNodeData *pNodeData, const char *pMapData )
{
	// Reset last found hint if new node is added
	CAI_HintManager::ResetFoundHints();

	CAI_Hint *pHint = (CAI_Hint*)CreateEntityByName("ai_hint");
	if ( pHint )
	{	
		// First, parse the mapdata chunk we were passed
		if ( pMapData )
		{
			CEntityMapData entData( (char*)pMapData );
			pHint->ParseMapData( &entData );

			// Restore the desired classname (parsing the mapdata stomps it)
			pHint->SetClassname( "ai_hint" );
		}

		pHint->SetName( pNodeData->strEntityName );
		pHint->SetAbsOrigin( pNodeData->vecPosition );
		memcpy( &(pHint->m_NodeData), pNodeData, sizeof(HintNodeData) );
		DispatchSpawn( pHint );

		return pHint;
	}

	return NULL;
}
开发者ID:0xFEEDC0DE64,项目名称:UltraGame,代码行数:33,代码来源:ai_hint.cpp


注:本文中的CAI_Hint::SetClassname方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。