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C++ CAI_Hint::DisableForSeconds方法代码示例

本文整理汇总了C++中CAI_Hint::DisableForSeconds方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CAI_Hint::DisableForSeconds方法的具体用法?C++ CAI_Hint::DisableForSeconds怎么用?C++ CAI_Hint::DisableForSeconds使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CAI_Hint的用法示例。


在下文中一共展示了CAI_Hint::DisableForSeconds方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetOuter

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CAI_Hint *CAI_FearBehavior::FindFearWithdrawalDest()
{
	CAI_Hint *pHint;
	CHintCriteria hintCriteria;
	CAI_BaseNPC *pOuter = GetOuter();

	Assert(pOuter != NULL);

	hintCriteria.AddHintType( HINT_PLAYER_ALLY_FEAR_DEST );
	hintCriteria.SetFlag( bits_HINT_NODE_VISIBLE_TO_PLAYER | bits_HINT_NOT_CLOSE_TO_ENEMY /*| bits_HINT_NODE_IN_VIEWCONE | bits_HINT_NPC_IN_NODE_FOV*/ );
	hintCriteria.AddIncludePosition( AI_GetSinglePlayer()->GetAbsOrigin(), ( ai_fear_player_dist.GetFloat() ) );

	pHint = CAI_HintManager::FindHint( pOuter, hintCriteria );

	if( pHint )
	{
		// Reserve this node while I try to get to it. When I get there I will lock it.
		// Otherwise, if I fail to get there, the node will come available again soon.
		pHint->DisableForSeconds( 4.0f );
	}
#if 0
	else
	{
		Msg("DID NOT FIND HINT\n");
		NDebugOverlay::Cross3D( GetOuter()->WorldSpaceCenter(), 32, 255, 255, 0, false, 10.0f );
	}
#endif

	return pHint;
}
开发者ID:Au-heppa,项目名称:swarm-sdk,代码行数:32,代码来源:ai_behavior_fear.cpp


注:本文中的CAI_Hint::DisableForSeconds方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。