本文整理汇总了C++中BitMap::pixelBuffer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BitMap::pixelBuffer方法的具体用法?C++ BitMap::pixelBuffer怎么用?C++ BitMap::pixelBuffer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类BitMap
的用法示例。
在下文中一共展示了BitMap::pixelBuffer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
Texture::Texture(const BitMap& bitmap, GLint minMagFilter,GLint wrapMode): _orgWidth((GLfloat)bitmap.width()), _orgHeight((GLfloat)bitmap.height()){
glGenTextures(1, &_object);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, _object);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER,minMagFilter);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER,minMagFilter);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S,wrapMode);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T,wrapMode);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0,
textureFormatforBitmap(bitmap.format(),true),
(GLsizei)bitmap.width(),
(GLsizei)bitmap.height(),
0,
textureFormatforBitmap(bitmap.format(),false),
GL_UNSIGNED_BYTE,
bitmap.pixelBuffer());
glGenerateMipmap(GL_TEXTURE_2D);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,0);
}