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C++ Ball::DecreaseSpeed方法代码示例

本文整理汇总了C++中Ball::DecreaseSpeed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Ball::DecreaseSpeed方法的具体用法?C++ Ball::DecreaseSpeed怎么用?C++ Ball::DecreaseSpeed使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Ball的用法示例。


在下文中一共展示了Ball::DecreaseSpeed方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: BallCollideWithRightPaddle

/**************************************************************************//**
* @author Paul Blasi, Caitlin Taggart
*
* @par Description:
* The action a ball is to take when it collides with the right paddle
*
* @param[in] col - the type of collision that occurred
*
*****************************************************************************/
void BallCollideWithRightPaddle(CollisionTypeEnum col)
{
    BALL.BounceOffPaddle(col);
    float ratio = ((RIGHT_PLAYER.Center.Y - BALL.Center.Y) / (RIGHT_PLAYER.Center.Y - RIGHT_PLAYER.Y_Max()));
	BALL.BounceOffPaddle(ratio);

	if (RIGHT_PLAYER.X_Vel() <= 0)
	{
		if (RIGHT_PLAYER.Velocity() > BALL.Velocity())
		{
			BALL.IncreaseSpeed((RIGHT_PLAYER.Velocity() - BALL.Velocity()) / 3);
		}
		else
		{
			BALL.DecreaseSpeed(-1 * (RIGHT_PLAYER.Velocity() - BALL.Velocity()) / 3);
		}
	}
    
	if (LAST_PADDLE_COLLISION != "Right")
	{
		LEFT_PLAYER.ReduceSize();
		RIGHT_PLAYER.ReduceSize();
	}

	LAST_PADDLE_COLLISION = "Right";
}
开发者ID:catlin0123,项目名称:Pong,代码行数:35,代码来源:Pong.cpp


注:本文中的Ball::DecreaseSpeed方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。