本文整理汇总了C++中Ball::Create方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Ball::Create方法的具体用法?C++ Ball::Create怎么用?C++ Ball::Create使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Ball
的用法示例。
在下文中一共展示了Ball::Create方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: spawnBall
void Game::spawnBall() {
Ball* ball = new Ball("ball.png", (float)(drawManager->getWidth() * 0.5) - 10, (float)(drawManager->getHeight() - 50 - 20), 20, 20);
ball->Create(spriteManager, 0, 0);
ball->setMaxSpeed(Config::getFloat("ball_max_speed", 30.0f));
ball->setSpeed(Config::getFloat("ball_default_speed", 15.0f));
float x_direction = Config::getFloat("start_balls_widex", 8.0f);
ball->setDirection(Utils::Random::frandom(-x_direction, x_direction), -1.0f);
ball->freeze();
balls.push_back(ball);
}