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C++ Ball::Create方法代码示例

本文整理汇总了C++中Ball::Create方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Ball::Create方法的具体用法?C++ Ball::Create怎么用?C++ Ball::Create使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Ball的用法示例。


在下文中一共展示了Ball::Create方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: spawnBall

void Game::spawnBall() {
	Ball* ball = new Ball("ball.png", (float)(drawManager->getWidth() * 0.5) - 10, (float)(drawManager->getHeight() - 50 - 20), 20, 20);
	ball->Create(spriteManager, 0, 0);
	ball->setMaxSpeed(Config::getFloat("ball_max_speed", 30.0f));
	ball->setSpeed(Config::getFloat("ball_default_speed", 15.0f));
	float x_direction = Config::getFloat("start_balls_widex", 8.0f);
	ball->setDirection(Utils::Random::frandom(-x_direction, x_direction), -1.0f);
	ball->freeze();
	balls.push_back(ball);
}
开发者ID:Ladbon,项目名称:sdl-2.0-arkanoid,代码行数:10,代码来源:Game.cpp


注:本文中的Ball::Create方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。