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C++ BSDF::GetEventTypes方法代码示例

本文整理汇总了C++中BSDF::GetEventTypes方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BSDF::GetEventTypes方法的具体用法?C++ BSDF::GetEventTypes怎么用?C++ BSDF::GetEventTypes使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BSDF的用法示例。


在下文中一共展示了BSDF::GetEventTypes方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ContinueToTrace

bool PathVolumeInfo::ContinueToTrace(const BSDF &bsdf) const {
	// Check if the volume priority system has to be applied
	if (bsdf.GetEventTypes() & TRANSMIT) {
		// Ok, the surface can transmit so check if volume priority
		// system is telling me to continue to trace the ray

		// I have to continue to trace the ray if:
		//
		// 1) I'm entering an object and the interior volume has a
		// lower priority than the current one (or is the same volume).
		//
		// 2) I'm exiting an object and I'm not leaving the current volume.

		const Volume *bsdfInteriorVol = bsdf.GetMaterialInteriorVolume();

		// Condition #1
		if (bsdf.hitPoint.intoObject && CompareVolumePriorities(currentVolume, bsdfInteriorVol))
			return true;

		// Condition #2
		//
		// I have to calculate the potentially new currentVolume in order
		// to check if I'm leaving the current one
		if ((!bsdf.hitPoint.intoObject) && currentVolume && (SimulateRemoveVolume(bsdfInteriorVol) == currentVolume))
			return true;
	}

	return false;
}
开发者ID:DavidBluecame,项目名称:LuxRays,代码行数:29,代码来源:volume.cpp


注:本文中的BSDF::GetEventTypes方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。