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C++ BSDF::G方法代码示例

本文整理汇总了C++中BSDF::G方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BSDF::G方法的具体用法?C++ BSDF::G怎么用?C++ BSDF::G使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BSDF的用法示例。


在下文中一共展示了BSDF::G方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ShootCausticsPhoton

    void PhotonMap::ShootCausticsPhoton(const Vector &dir, const Vector &pi, const Color &color, Shape *shape, int depth)
    {
        if ( depth >= confPhotonCausticsMaximumDepth ) return;
        if ( depth != 0 && shape->mMaterial->MatchesBSDFFlags(BSDF_DIFFUSE) ) {
            // Diffuse material, add photon
            Photon *photon = new Photon(color, dir);
            AddPhoton(causticsMap, pi, photon);
        } else if ( shape->mMaterial->MatchesBSDFFlags(BSDF_SPECULAR) ) {
            // Specular material, continue build photon
            Vector N = shape->GetNormal(pi);
            for ( uint32_t i = 0; i < shape->mMaterial->BSDFs.size(); i++ ) {
                BSDF *bsdf = shape->mMaterial->BSDFs[i];
                if ( !bsdf->MatchesFlags(BSDFType(BSDF_SPECULAR)) ) continue;
                Vector newDir;
                Color matColor;
                Vector *vos = NULL;
                int voNum = 0;
                if (  bsdf->G(-dir, vos, voNum, N, matColor, 1.f) ) {
                    _ASSERT(voNum > 0);
                    newDir = vos[0];
                    delete [] vos;
                    vos = NULL;
                    matColor *= shape->GetColor(pi);
                    if ( matColor.IsBlack() ) continue;
                    float dist = MAXDISTANCE;
                    Shape *newShape;
                    Vector norm = N.Dot(dir) > 0 ? -N : N;
                    if ( bsdf->MatchesFlags(BSDF_TRANSMISSION) ) norm = -norm;
                    if ( scene->FindNearest(Ray(pi + norm * EPSILON, newDir), dist, newShape) == IR_MISS )
                        continue;
                    ShootCausticsPhoton(newDir, pi + newDir * dist, color * matColor, newShape, depth + 1);
                }
            }

        }
    }
开发者ID:zhaoruoxu,项目名称:lyraefx,代码行数:36,代码来源:PhotonMap.cpp


注:本文中的BSDF::G方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。