本文整理汇总了C++中AudioNodeStream::DecrementActiveInputCount方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioNodeStream::DecrementActiveInputCount方法的具体用法?C++ AudioNodeStream::DecrementActiveInputCount怎么用?C++ AudioNodeStream::DecrementActiveInputCount使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AudioNodeStream
的用法示例。
在下文中一共展示了AudioNodeStream::DecrementActiveInputCount方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GraphImpl
void
AudioNodeStream::CheckForInactive()
{
if (((mActiveInputCount > 0 || mEngine->IsActive()) &&
!mMarkAsFinishedAfterThisBlock) ||
!mIsActive) {
return;
}
mIsActive = false;
mInputChunks.Clear(); // not required for foreseeable future
for (auto& chunk : mLastChunks) {
chunk.SetNull(WEBAUDIO_BLOCK_SIZE);
}
if (!(mFlags & EXTERNAL_OUTPUT)) {
GraphImpl()->IncrementSuspendCount(this);
}
if (IsAudioParamStream()) {
return;
}
for (const auto& consumer : mConsumers) {
AudioNodeStream* ns = consumer->GetDestination()->AsAudioNodeStream();
if (ns) {
ns->DecrementActiveInputCount();
}
}
}