当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ AudioListener::SetAsActiveListener方法代码示例

本文整理汇总了C++中AudioListener::SetAsActiveListener方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioListener::SetAsActiveListener方法的具体用法?C++ AudioListener::SetAsActiveListener怎么用?C++ AudioListener::SetAsActiveListener使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioListener的用法示例。


在下文中一共展示了AudioListener::SetAsActiveListener方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: createCamera

void LevelLoader::createCamera() {
	GameObject* shadyCamObj = PrefabLoader::InstantiateGameObjectFromPrefab(FRAMEWORK->GetFileSystemUtils()->GetDevicePrefabsResourcesPath() + "ShadyCamera" + PREFAB_EXTENSION, ENGINE->GetSceneGraph3D());
	Camera* cam = shadyCamObj->GetComponent<Camera>();
	VERIFY(cam != nullptr, "Game camera object has Camera component");
	ENGINE->GetSceneGraph3D()->SetMainCameraId(shadyCamObj->GetId());
	SINGLETONS->GetGridManager()->SetShadyCamera((ShadyCamera*)cam);

	AudioListener* listener = shadyCamObj->GetComponent<AudioListener>();
	ASSERT(listener != nullptr, "Game camera object has AudioListener component");
	if (listener != nullptr) {
		listener->SetAsActiveListener();
	}
}
开发者ID:VajraFramework,项目名称:Vajra,代码行数:13,代码来源:LevelLoader.cpp


注:本文中的AudioListener::SetAsActiveListener方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。