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C++ AudioBuffer::playWithMixer方法代码示例

本文整理汇总了C++中AudioBuffer::playWithMixer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioBuffer::playWithMixer方法的具体用法?C++ AudioBuffer::playWithMixer怎么用?C++ AudioBuffer::playWithMixer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioBuffer的用法示例。


在下文中一共展示了AudioBuffer::playWithMixer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: play

SfxInstanceId QtAdvancedAudioPlayer::play(SfxId soundId)
{
    PlayableAudioSource *inst;

    checkFinishedEffects();

    QObject *source = m_effects.value(soundId);
    if (!source)
    {
        CCLOGERROR("Tried to play non-existing sfx %u", soundId);
        return 0;
    }

    if (qobject_cast<VorbisSource *>(source))
    {
        inst = qobject_cast<PlayableAudioSource *>(source);
        inst->seek(0);
        inst->play();
    }
    else
    {
        AudioBuffer *buffer = qobject_cast<AudioBuffer *>(source);
        inst = buffer->playWithMixer(*m_mixer);
        if (!inst)
        {
            CCLOG("playWithMixer for %s failed", pszFilePath);
            return 0;
        }
    }

    QObject::connect(inst, SIGNAL(finished(unsigned int)),
                     this, SLOT(sfxFinished(unsigned int)));

    m_effectInstances.insertMulti(++m_sfxInstanceId,
        QPointer<PlayableAudioSource>(inst));

    inst->setTag(m_sfxInstanceId);
    inst->setId(soundId);

    return m_sfxInstanceId;
}
开发者ID:vincentRain,项目名称:cocos2d-x-qt-2,代码行数:41,代码来源:QtAdvancedAudioPlayer.cpp


注:本文中的AudioBuffer::playWithMixer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。