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C++ ArticleDefinitionList::size方法代码示例

本文整理汇总了C++中ArticleDefinitionList::size方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ArticleDefinitionList::size方法的具体用法?C++ ArticleDefinitionList::size怎么用?C++ ArticleDefinitionList::size使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ArticleDefinitionList的用法示例。


在下文中一共展示了ArticleDefinitionList::size方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: getArticleIndex

    /**
     * Gets the index of the selected article_id in the visible list.
     * If the id is not found, returns -1.
     * @param save Pointer to saved game.
     * @param rule Pointer to ruleset.
     * @param article_id Article id to find.
     * @returns Index of the given article id in the internal list, -1 if not found.
     */
    size_t Ufopaedia::getArticleIndex(SavedGame *save, Ruleset *rule, std::string &article_id)
    {
        std::string UC_ID = article_id + "_UC";
        ArticleDefinitionList articles = getAvailableArticles(save, rule);
        for (size_t it=0; it<articles.size(); ++it)
        {
            for (std::vector<std::string>::iterator j = articles[it]->requires.begin(); j != articles[it]->requires.end(); ++j)
            {
                if (article_id == *j)
                {
                    article_id = articles[it]->id;
                    return it;
                }
            }
            if (articles[it]->id == article_id)
            {
                return it;
            }
            if (articles[it]->id == UC_ID)
            {
                article_id = UC_ID;
                return it;
            }
        }
        return -1;
    }
开发者ID:vazub,项目名称:OpenXcom,代码行数:34,代码来源:Ufopaedia.cpp

示例2: getArticleIndex

    /**
     * Gets the index of the selected article_id in the visible list.
     * If the id is not found, returns -1.
     * @param article_id Article id to find.
     * @returns Index of the given article id in the internal list, -1 if not found.
     */
    size_t Ufopaedia::getArticleIndex(Game *game, const std::string &article_id)
    {
        ArticleDefinitionList articles = getAvailableArticles(game);
        for (size_t it=0; it<articles.size(); ++it)
        {
            if (articles[it]->id == article_id)
            {
                return it;
            }
        }
        return -1;
    }
开发者ID:DiegoVazquezNanini,项目名称:OpenXcom,代码行数:18,代码来源:Ufopaedia.cpp

示例3: prev

    /**
     * Open the previous article in the list. Loops to the last.
     * @param game Pointer to actual game.
     */
    void Ufopaedia::prev(Game *game)
    {
        ArticleDefinitionList articles = getAvailableArticles(game->getSavedGame(), game->getRuleset());
        if (_current_index == 0)
        {
            // goto last
            _current_index = articles.size() - 1;
        }
        else
        {
            _current_index--;
        }
        game->popState();
        game->pushState(createArticleState(articles[_current_index]));
    }
开发者ID:vazub,项目名称:OpenXcom,代码行数:19,代码来源:Ufopaedia.cpp

示例4: next

    /**
     * Open the next article in the list. Loops to the first.
     * @param game Pointer to actual game.
     */
    void Ufopaedia::next(Game *game)
    {
        ArticleDefinitionList articles = getAvailableArticles(game->getSavedGame(), game->getRuleset());
        if (_current_index >= articles.size() - 1)
        {
            // goto first
            _current_index = 0;
        }
        else
        {
            _current_index++;
        }
        game->popState();
        game->pushState(createArticleState(articles[_current_index]));
    }
开发者ID:vazub,项目名称:OpenXcom,代码行数:19,代码来源:Ufopaedia.cpp


注:本文中的ArticleDefinitionList::size方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。