当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ ArticleDefinitionList::begin方法代码示例

本文整理汇总了C++中ArticleDefinitionList::begin方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ArticleDefinitionList::begin方法的具体用法?C++ ArticleDefinitionList::begin怎么用?C++ ArticleDefinitionList::begin使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ArticleDefinitionList的用法示例。


在下文中一共展示了ArticleDefinitionList::begin方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: list

	/**
	 * Fill an ArticleList with the currently visible ArticleIds of the given section.
	 * @param save Pointer to saved game.
	 * @param rule Pointer to ruleset.
	 * @param section Article section to find, e.g. "XCOM Crafts & Armaments", "Alien Lifeforms", etc.
	 * @param data Article definition list object to fill data in.
	 */
	void Ufopaedia::list(SavedGame *save, Ruleset *rule, const std::string &section, ArticleDefinitionList &data)
	{
		ArticleDefinitionList articles = getAvailableArticles(save, rule);
		for (ArticleDefinitionList::iterator it=articles.begin(); it!=articles.end(); ++it)
		{
			if ((*it)->section == section)
			{
				data.push_back(*it);
			}
		}
	}
开发者ID:vazub,项目名称:OpenXcom,代码行数:18,代码来源:Ufopaedia.cpp


注:本文中的ArticleDefinitionList::begin方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。