本文整理汇总了C++中Armature::getChild方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Armature::getChild方法的具体用法?C++ Armature::getChild怎么用?C++ Armature::getChild使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Armature
的用法示例。
在下文中一共展示了Armature::getChild方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: RecursiveAddArmatureBone
int CINF::RecursiveAddArmatureBone(const Armature& armature, const BlenderBone* bone, int parent, int& curId,
std::unordered_map<std::string, atInt32>& idMap,
std::map<std::string, int>& nameMap) {
int selId;
auto search = idMap.find(bone->name);
if (search == idMap.end()) {
selId = curId++;
idMap.emplace(std::make_pair(bone->name, selId));
} else
selId = search->second;
bones.emplace_back();
Bone& boneOut = bones.back();
nameMap[bone->name] = selId;
boneOut.id = selId;
boneOut.parentId = parent;
boneOut.origin = bone->origin;
boneOut.linkedCount = bone->children.size() + 1;
boneOut.linked.reserve(boneOut.linkedCount);
const BlenderBone* child;
boneOut.linked.push_back(parent);
for (size_t i = 0; (child = armature.getChild(bone, i)); ++i)
boneOut.linked.push_back(RecursiveAddArmatureBone(armature, child, boneOut.id, curId, idMap, nameMap));
return boneOut.id;
}