本文整理汇总了C++中AreaStore::end方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AreaStore::end方法的具体用法?C++ AreaStore::end怎么用?C++ AreaStore::end使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AreaStore
的用法示例。
在下文中一共展示了AreaStore::end方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: TerrainHandler_LayerUpdated
void FoliageBase::TerrainHandler_LayerUpdated(const Terrain::TerrainShader* shader, const AreaStore& areas)
{
if (mPagedGeometry) {
//check if the layer update affects this layer, either if it's the actual layer, or one of the dependent layers
bool isRelevant(0);
if (&shader->getLayerDefinition() == &mTerrainLayerDefinition) {
isRelevant = true;
} else {
if (std::find(mDependentDefinitions.begin(), mDependentDefinitions.end(), &shader->getLayerDefinition()) != mDependentDefinitions.end()) {
isRelevant = true;
}
}
if (isRelevant) {
for (AreaStore::const_iterator I = areas.begin(); I != areas.end(); ++I) {
const Ogre::TRect<Ogre::Real> ogreExtent(Convert::toOgre(*I));
mPagedGeometry->reloadGeometryPages(ogreExtent);
}
}
}
}