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C++ AreaStore::begin方法代码示例

本文整理汇总了C++中AreaStore::begin方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AreaStore::begin方法的具体用法?C++ AreaStore::begin怎么用?C++ AreaStore::begin使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AreaStore的用法示例。


在下文中一共展示了AreaStore::begin方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: TerrainHandler_LayerUpdated

void FoliageBase::TerrainHandler_LayerUpdated(const Terrain::TerrainShader* shader, const AreaStore& areas)
{
  if (mPagedGeometry) {
    //check if the layer update affects this layer, either if it's the actual layer, or one of the dependent layers
    bool isRelevant(0);
    if (&shader->getLayerDefinition() == &mTerrainLayerDefinition) {
      isRelevant = true;
    } else {
      if (std::find(mDependentDefinitions.begin(), mDependentDefinitions.end(), &shader->getLayerDefinition()) != mDependentDefinitions.end()) {
        isRelevant = true;
      }
    }
    if (isRelevant) {
      for (AreaStore::const_iterator I = areas.begin(); I != areas.end(); ++I) {
        const Ogre::TRect<Ogre::Real> ogreExtent(Convert::toOgre(*I));
        mPagedGeometry->reloadGeometryPages(ogreExtent);
      }
    }
  }
}
开发者ID:junrw,项目名称:ember-gsoc2012,代码行数:20,代码来源:FoliageBase.cpp


注:本文中的AreaStore::begin方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。