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C++ Arcball::setNoConstraintAxis方法代码示例

本文整理汇总了C++中Arcball::setNoConstraintAxis方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Arcball::setNoConstraintAxis方法的具体用法?C++ Arcball::setNoConstraintAxis怎么用?C++ Arcball::setNoConstraintAxis使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Arcball的用法示例。


在下文中一共展示了Arcball::setNoConstraintAxis方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: keyDown

void ArcballTestApp::keyDown( KeyEvent event )
{
	if( event.getChar() == 'f' ) {
		mCam.setPerspective( randFloat( 5, 140 ), getWindowAspectRatio(), 1.0f, 10.0f );
	}
	else if( event.getChar() == 'd' ) {
		mUsingCameraUi = ! mUsingCameraUi;
		if( mUsingCameraUi )
			mDebugCam = mCam;
	}
	else if ( event.getChar() == 'c' ) {
		if( mArcball.isUsingConstraint() )
			mArcball.setNoConstraintAxis();
		else
			mArcball.setConstraintAxis( normalize( vec3( randFloat(), randFloat(), randFloat() ) ) );
	}
	else if( event.getChar() == 'z' ) {
		mZLookAt /= 10;
		mCam.lookAt( vec3( 0, 0, 5 ), vec3( mZLookAt ) );
	}
	else if( event.getChar() == 'r' ) {
		mEarthSphere.setCenter( vec3( randFloat(2), randFloat(1), randFloat( -4, 0 ) ) );
		mEarth = gl::Batch::create( geom::Sphere( Sphere( vec3(0), mEarthSphere.getRadius() ) ).subdivisions( 50 ), gl::getStockShader( gl::ShaderDef().texture() ) );
		mArcball.setSphere( mEarthSphere );
	}
}
开发者ID:AbdelghaniDr,项目名称:Cinder,代码行数:26,代码来源:ArcballTestApp.cpp

示例2: keyDown

void ArcballDemoApp::keyDown( KeyEvent event )
{
	if( event.getChar() == 'v' )
		mDrawVerbose = ! mDrawVerbose;
	else if( event.getChar() == 'c' ) {
		mUseConstraintAxis = ! mUseConstraintAxis;
		if( mUseConstraintAxis ) {
			// make a random constraint axis
			mConstraintAxis = Rand::randVec3f();
			mArcball.setConstraintAxis( mConstraintAxis );
		}
		else
			mArcball.setNoConstraintAxis();
	}
}
开发者ID:AKS2346,项目名称:Cinder,代码行数:15,代码来源:ArcballDemoApp.cpp


注:本文中的Arcball::setNoConstraintAxis方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。