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C++ ActionList::add_all方法代码示例

本文整理汇总了C++中ActionList::add_all方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ActionList::add_all方法的具体用法?C++ ActionList::add_all怎么用?C++ ActionList::add_all使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ActionList的用法示例。


在下文中一共展示了ActionList::add_all方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: PtrFreeScene

// constructor receiving a config struct
//*************************
PtrFreeScene :: PtrFreeScene(const Config& config)
: accel_type(config.accel_type) {
//************************
  // load input scene in luxrays format
  // TODO what is this -1? Is it the accelerator structure?
  //data_set = original_scene->UpdateDataSet();
  original_scene = new luxrays::Scene(config.scene_file, config.width, config.height, config.accel_type);
  data_set = original_scene->UpdateDataSet();

  vertexes = NULL;
  normals = NULL;
  colors = NULL;
  uvs = NULL;
  triangles = NULL;
  mesh_descs = NULL;
  mesh_ids = NULL;
  mesh_first_triangle_offset = NULL;
  compiled_materials = NULL;
  materials = NULL;
  mesh_materials = NULL;
  area_lights = NULL;
  tex_maps = NULL;
  rgb_tex = NULL;
  alpha_tex = NULL;
  mesh_texs = NULL;
  bump_map = NULL;
  bump_map_scales = NULL;
  normal_map = NULL;

  // recompile the entire scene
  ActionList actions;
  actions.add_all();
  recompile(actions);

  n_nodes = data_set->GetAccelerator()->GetNodesCount();
  n_prims = data_set->GetAccelerator()->GetPrimsCount();
  nodes = NULL;
  prims = NULL;
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:41,代码来源:


注:本文中的ActionList::add_all方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。