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C++ AbstractObject::SetTexture方法代码示例

本文整理汇总了C++中AbstractObject::SetTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AbstractObject::SetTexture方法的具体用法?C++ AbstractObject::SetTexture怎么用?C++ AbstractObject::SetTexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AbstractObject的用法示例。


在下文中一共展示了AbstractObject::SetTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CreateObject

AbstractObject* ObjectFactory::CreateObject (ObjectParameters parameters)
{
	AbstractObject* newObject = nullptr;

	switch (parameters._objectType)
	{
	case SHIP  : newObject = new Ship  ; break;
	case PLANET: newObject = new Planet; break;

	default  : newObject = nullptr;
	}

	ObjectInfo* objectInfo = APPLICATION->_manager->objectManager. Get(parameters._mainParametersPath);

	Model*           model = APPLICATION->_manager->modelManager.  Get (objectInfo->_modelPath);
	GLuint         texture = APPLICATION->_manager->textureManager.Get (objectInfo->_texturePath);
	ShaderProg* shaderProg = APPLICATION->_manager->shaderManager. Get (objectInfo->_shaderPaths);

	newObject->SetModel      (model     );
	newObject->SetTexture    (texture   );
	newObject->SetShaderProg (shaderProg);

	newObject->SetWorldPos   (parameters._worldPos);
	newObject->SetScale      (parameters._scale);

	return newObject;
}
开发者ID:Jenkslex,项目名称:Out-of-space,代码行数:27,代码来源:ObjectFactory.cpp


注:本文中的AbstractObject::SetTexture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。