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Swift Never projectionEffect(_:)用法及代碼示例


實例方法

projectionEffect(_:)

將投影變換應用於此視圖的渲染輸出。

聲明

func projectionEffect(_ transform: ProjectionTransform) -> some View

參數

transform

應用於視圖的ProjectionTransform

詳述

使用 projectionEffect(_:) 將 3D 變換應用於視圖。

下麵的示例將文本圍繞 z 軸旋轉 30˚,該軸是指向屏幕外的軸:


// This transform represents a 30˚ rotation around the z axis.
let transform = CATransform3DMakeRotation(
    -30 * (.pi / 180), 0.0, 0.0, 1.0)


Text("Projection effects using transforms")
    .projectionEffect(.init(transform))
    .border(Color.gray)

可用版本

iOS 13.0+, iPadOS 13.0+, macOS 10.15+, Mac Catalyst 13.0+, tvOS 13.0+, watchOS 6.0+

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自apple.com大神的英文原創作品 Never projectionEffect(_:)。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。